专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]用于玩电子牌游戏的系统和方法-CN200580036237.4无效
  • 格里格·翰德森·怀特;詹姆斯·T.·克劳福德三世 - 纸牌游艺技术公司
  • 2005-08-30 - 2007-09-26 - G07F17/32
  • 用于在电子牌桌上为多个玩家提供电子牌游戏的系统。该电子牌桌的桌面具有一个台面,以及围绕该桌面外围安置的多个电子玩家交互区域。每个电子玩家交互区域都提供与其他玩家交互的用户界面。数据库为每个玩家保存一个用户帐户。每个用户帐户包括识别信息和货币数目。一台服务器计算机被连接到这多个电子玩家交互区域,以及通过使用电子牌和电子筹码来管理电子牌游戏的数据库。服务器计算机允许每个玩家登录到其中一个电子玩家交互区域,取出他们的用户帐户中的至少部分的货币数目,然后使用从中取出的这部分货币数目来购买电子筹码。
  • 用于电子游戏系统方法
  • [发明专利]电子牌桌-CN200580036198.8无效
  • 格里格·翰德森·怀特;詹姆斯·T.·克劳福德三世 - 纸牌游艺技术公司
  • 2005-08-30 - 2007-09-26 - G07F17/32
  • 一个电子牌桌和方法为多个玩家提供电子牌游戏。电子牌桌包括一个牌桌,多个电子玩家互动区域,一个中心显示区域,和一台游戏计算机。牌桌包括一个附带游戏台面的桌面。电子玩家互动区域位于桌面的周边。每个电子玩家互动区域提供一个玩家界面,用来与多个玩家中的一位进行互动。中心显示区域位于桌面中心位置用于向玩家显示信息。游戏计算机连接多个电子玩家互动区域和中心显示区域,用于处理一局由电子牌构成的电子牌游戏,在电子玩家互动区域和/或者中心显示区域显示电子牌,并管理使用电子筹码和电子牌的电子牌游戏。游戏计算机从玩家中决定一名胜利者,并在该局结束时把赌注总额奖励给胜利者。
  • 电子牌桌

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