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- [发明专利]游戏装置-CN201410041804.6有效
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花形琢真;藤川刚
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日商太东股份有限公司
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2014-01-28
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2020-06-09
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A63F13/20
- 本发明提供一种游戏装置,该游戏装置能使玩家进行输入操作的位置变化。游戏装置具有:设置有显示器(51)的第一壳体(50a);设置有水平配置了操作面的操作装置(56a、56b)的第二壳体(50b);以及在开放了第一壳体(50a)与第二壳体(50b)之间的设置面的状态下连接以显示器(51)的显示面与操作装置(56a、56b)正对的方式配置的第一壳体(50a)与第二壳体(50b)的连接构件(50c)。
- 游戏装置
- [外观设计]游戏机-CN201930470502.4有效
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加藤静治;铃木敬介
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日商太东股份有限公司
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2019-08-28
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2020-04-14
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21-01
- 1.本外观设计产品的名称:游戏机。2.本外观设计产品的用途:用于游戏机,通过令左右设置的旋转盘倾斜而获得载置于转台的赠品。利用旋转盘旁边的升降机构中的推压部件从上方推压旋转盘周边的承受部而令转台倾斜,通过操作主视图中央附近的按钮令升降部件动作。3.本外观设计产品的设计要点:在于形状与图案的结合。4.最能表明设计要点的图片或照片:立体图。
- 游戏机
- [发明专利]硬币游戏机-CN201510315682.X有效
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南部敏彦;吉原敏直
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日商太东股份有限公司
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2011-09-02
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2017-12-08
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G07F17/32
- 一种硬币游戏机,利用游戏币落下实现新颖的游戏方式。游戏机(1)具有使游戏币(M)落下到游戏币(M)的移动路线内的游戏币获得孔(10),且具有旋转叶片(30),该旋转叶片具有设于游戏币获得孔(10)且承接落下的游戏币(M)的叶片部件(31),由于游戏币(M)从叶片部件(31)落下而旋转,且根据叶片部件(31)承接游戏币(M)的区域(31a、31b)而使其旋转量发生变化;旋转量检测部(35),该旋转量检测部(35)对旋转叶片(30)的旋转量予以检测;控制部(81),该控制部(81)根据旋转量检测部(35)的输出而使游戏与旋转叶片(30)的旋转量对应地进行。
- 硬币游戏机
- [发明专利]游戏服务器、游戏装置、游戏程序-CN201210449339.0有效
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花形琢真
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日商太东股份有限公司
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2012-11-08
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2017-04-12
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A63F13/00
- 本发明涉及游戏服务器、游戏装置、游戏程序。游戏服务器具备第一操作数据存储单元,存储在用第一游戏装置执行的游戏中第一游戏者由第一输入操作输入的第一操作数据;第一数据更新单元,基于游戏结果,更新对应于第一游戏者的与游戏相关的第一游戏者数据;操作数据发送单元,在作为第二游戏装置中执行的与第二游戏者的对战游戏的对战对手而选择第一游戏者的情况下,将由第一操作数据存储单元存储的第一操作数据发送至第二游戏装置;游戏结果接收单元,接收在第二游戏装置中根据第一操作数据所示的第一输入操作和第二游戏者的输入操作执行的对战游戏的游戏结果;第二数据更新单元,基于由游戏结果接收单元接收到的游戏结果,更新第一游戏者数据。
- 游戏服务器装置程序
- [发明专利]游戏机-CN201210286019.8有效
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斎藤晃
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日商太东股份有限公司
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2012-08-13
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2017-03-01
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A63F13/218
- 本发明提供一种游戏机,具有显示器(16),其显示表现游戏空间的图像,该游戏空间以第二场覆盖配置有物品的第一场;用于输入代币的代币投入口(20c);输入在显示器(16)显示的图像中的位置的指定的跟踪球(20a);以及按钮(20b)。在从代币投入口(20c)完成代币投入的情况下,CPU(40)替代第二场而显示与所指定位置对应的既定范围的第一场,且在该显示的第一场配置有物品时,根据代币的投入枚数进行支出。因此,能够按照通过代币的投入进行的游戏的结果、根据代币的投入枚数进行支出。
- 游戏机
- [发明专利]游戏装置、游戏程序-CN201210175091.3有效
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石田礼辅
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日商太东股份有限公司
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2012-05-31
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2012-12-05
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G06F19/00
- 本发明的游戏装置具有触摸面板(28)和显示器(27)。CPU(20)实现这些功能:在显示器(27)显示行进路线的路线显示功能、使行进路线的显示位置和形状变化的行进路线控制功能、配合行进路线而显示示出输入操作的时机的图案的图案显示功能、基于对触摸面板(28)的输入操作和图案的显示位置而进行输入判定的判定功能、以及基于利用判定功能的判定结果而执行演出处理的演出功能。从而提供只通过利用简单的操作的输入就能够执行的存在着变化的游戏。
- 游戏装置程序
- [发明专利]硬币游戏机-CN201110270969.7有效
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南部敏彦;吉原敏直
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日商太东股份有限公司
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2011-09-02
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2012-05-02
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A63F9/00
- 一种硬币游戏机,利用游戏币落下实现新颖的游戏方式。游戏机(1)具有使游戏币(M)落下到游戏币(M)的移动路线内的游戏币获得孔(10),且具有:旋转叶片(30),该旋转叶片具有设于游戏币获得孔(10)且承接落下的游戏币(M)的叶片部件(31),由于游戏币(M)从叶片部件(31)落下而旋转,且根据叶片部件(31)承接游戏币(M)的区域(31a、31b)而使其旋转量发生变化;旋转量检测部(35),该旋转量检测部(35)对旋转叶片(30)的旋转量予以检测;控制部(81),该控制部(81)根据旋转量检测部(35)的输出而使游戏与旋转叶片(30)的旋转量对应地进行。
- 硬币游戏机
- [发明专利]游戏机用输入装置、游戏机-CN201110223582.6有效
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斎藤淳一;大阿久晋
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日商太东股份有限公司
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2011-08-05
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2012-03-21
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A63F13/00
- 本发明提供可利用新方式的输入动作将操作内容向游戏机输出,并且能够对应于该新方式的输入动作进行播放的游戏机用输入装置、游戏机。游戏机(401)具有:壳体(402);织物(403),被玩家握持并能够从壳体(402)抽出;编码器(486),检测抽出织物(403)的速度,并向控制部(460)输出;上下杆(473),设置为能够向下侧(Z1)移动,具有从表面按压织物(403)的外周面(473b);上下杆驱动机构(480),向下侧(Z1)驱动上下杆(473),通过外周面(473b)按压被抽出的状态下的织物(403)表面来弯折织物(403),并将与该弯折的长度对应的长度的织物(403)收存在壳体(402)内。
- 游戏机输入装置
- [发明专利]名片显示装置-CN201110110580.6有效
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奈良明广
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日商太东股份有限公司
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2011-04-29
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2011-12-21
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G06F19/00
- 本发明的名片显示装置具有:名片显示装置主体,具有显示界面、输入界面及通信接口;控制装置,设于名片显示装置主体并在显示界面显示名片图像,控制装置具有:信息存储单元,存储名片的个人信息;连接确立单元,与其他名片显示装置确立连接;个人信息收发单元,从发送侧向接受侧的名片显示装置发送名片交换的个人信息;名片图像形成单元,在名片显示装置中将名片交换的个人信息合成到预定名片模版中形成名片图像;名片发送量、接受量收发单元,检测名片发送侧的发送操作量及接受侧的接受操作量,在发送侧和接受侧的名片显示装置间收发;名片交换图像显示单元,基于名片图像形成与发送量及接受量对应的交换迁移图像并显示于各名片显示装置。
- 名片显示装置
- [发明专利]图版形成机构的图版位置校正电路-CN200780004078.9有效
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落合健
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日商太东股份有限公司
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2007-10-04
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2009-08-19
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G07F11/70
- 本发明提供一种图版形成机构的图版位置校正电路,每当电机开始旋转时测量电机的旋转速度,根据此次的电机旋转速度和预先设定的图版位置的信息(距离),计算在适当的图版位置应该产生图版形成时序信号的时间,从而在图版到达了目标位置附近的切口位置时,自动地将图版位置微调整到图版的最终目标位置。使徽章原板(78)暂时停止在引导导轨(77)的上部,使图版安装辊(75)和带切口的圆盘旋转,从原点位置计数预先设定的脉冲数。在图版旋转时求出电机的旋转速度,根据该速度计算从目标位置附近的切口位置到最终目标位置为止的时间,产生图版形成时序信号,使徽章原板(78)下落。自动地校正因电机的经年使用等引起的电机旋转速度的偏差。
- 图版形成机构位置校正电路
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