专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏服务器和游戏系统-CN200510106998.4无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-09-29 - 2006-04-05 - A63F13/00
  • 一种游戏服务器和游戏系统,向游戏者提供了游戏的迷人一面,在防止游戏对象数据的不适当改变的同时,将能够使用游戏对象数据的游戏者的优势传递给其他游戏者。具体地,此游戏服务器是:一种游戏服务器,与游戏机相连,在所述游戏机上,利用示出了出现在游戏中的玩偶或其他目标的游戏对象图像进行游戏,所述游戏服务器包括:改变单元,用于改变游戏对象数据与游戏者信息之间的对应关系,所述游戏对象数据表示每个游戏对象的特征,以及所述游戏者信息用于识别游戏中利用所述游戏对象数据的游戏者。
  • 游戏服务器系统
  • [发明专利]游戏系统-CN200510108477.2无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-09-30 - 2006-04-05 - A63F13/08
  • 一种能以各种供给形式向游戏者提供游戏项目的游戏系统。在根据本发明的游戏系统中,游戏机的游戏处理部分向图像供给装置的通信处理部分发送弹出命令。这样,不仅在从游戏者接收到图像购买命令以销售图像的情况下,而且在迷宫战斗游戏上满足预定的条件的情况下,可以各种形式供给图像。
  • 游戏系统
  • [发明专利]游戏机-CN200510089932.9无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-08-04 - 2006-02-15 - A63F5/04
  • 在投币游戏机1中,在基本游戏或奖励游戏中通过可变显示部分(21至25)停止并显示的符号组合变为与有效支付线无关地同时停止并显示的三个符号“SARDINE”的情况下,或者在有效支付线上停止并显示五个符号“WILD”的情况下,或者在获赢了JP的情况下(S62:是),从下一游戏起,直到满足任一个结束条件为止,在可变显示部分(21)上可变地运动、停止并显示符号的第一转筒带(101)变为其中包含更多符号“WILD”和符号“SARDINE”的第六转筒带,从而游戏状态转换到概率改变模式,在该模式,与正常模式相比较,赢得获赢符号组合的概率增加(S63)。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏机-CN200510087193.X有效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-07-27 - 2006-02-01 - A63F13/00
  • 在投币游戏机(1)中的各个可变显示部分(21至25)上,当停止并显示符号时,首先将符号显示为图1的最上部显示示例中所示的状态,然后显示符号“A”而不是停止并显示在支付线上的符号“WILD”,如图1的第二显示示例中所示。另外,此后如第三显示示例所示,显示符号“J”而不是符号“A”。然后,如图1的最下部显示示例所示,显示符号“WILD”而不是符号“J”,从而符号返回到最初停止并显示的状态。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏机和游戏系统-CN200510084469.9有效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-07-08 - 2006-01-11 - A63F5/04
  • 游戏机和游戏系统。用于向玩家提供游戏的游戏机包括:游戏券插入口,使得可以插入游戏券;卡插入口,允许多种类型的信息记录卡;游戏券验证单元,确定插入到游戏券插入口中的游戏券的有效性;游戏券存储单元,存储由游戏券验证装置确定为有效的游戏券;读取器/写入器,从插入到卡插入口中的信息记录卡读取存留信息和向其写入存留信息;卡存储单元,存储信息记录介质;以及控制器,对游戏券验证单元和读取器/写入器进行控制,并在玩家退出玩游戏时响应于插入到卡插入口中的信息记录卡执行卡处理。
  • 游戏机游戏系统
  • [发明专利]游戏机-CN200410029466.0无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2004-03-19 - 2005-09-21 - A63F13/00
  • 在投币机游戏期间,游戏效果也显示在卷盘显示窗口单元39提供的液晶板39d上,因此该液晶板39d作为执行游戏效果的新的机器部件。因此,在该液晶板39d上可以执行该游戏的新的效果,它有助于保持游戏效果的新颖性。此外,卷盘玻璃基座39b和监视孔金属框39c插入在透明的丙烯板39a和该液晶板39d之间。结果,该液晶板39d的显示单元放置在从该透明的丙烯板39a凹入的位置。因此,该液晶板39d的显示单元具备深度感觉,并且可能清楚地观看该显示单元的边缘。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏机-CN200410029463.7无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2004-03-19 - 2005-09-21 - A63F13/00
  • 一种游戏机包括:一箱体;一位于该箱体前面的装饰面板;安装在该箱体前面的显示窗;多个旋转转轴,每个旋转转轴具有多个位于其外周的符号;多个通过显示窗可视的符号;一光源单元,用于从箱体内照明装饰面板;和一反射单元,用于引导光源单元发出的光以照亮多个符号。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏机-CN200410029464.1无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2004-03-19 - 2005-09-21 - A63F5/04
  • 一种游戏机包括:一个转动卷盘,在其外表面上具有多个符号;放置在转动卷盘前面的一组片状构件,所述片状构件彼此层叠并且每个都有一个开口;放置在所述片状构件前面的一个液晶板,其中从游戏机正面通过每个片状构件上的开口可识别多个符号,并且其中每个片状构件包括:一个导光材料;和一个光漫射材料,放置在该导光材料前面并且具有比该导光材料的开口更大的开口;或者每个片状构件包括:一个光反射材料,和一个光发射材料,它放置在该光反射材料前面并且具有比该光反射材料的开口更大的开口。
  • 游戏机
  • [发明专利]奖金支付系统、奖券发行装置以及奖券结算装置-CN200510004646.8无效
  • 冈田和生;富士本淳 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-01-21 - 2005-07-27 - G06F17/60
  • 本发明提供一种奖金支付系统,用于当用户使用游戏机在游戏中获奖时向用户支付预定的奖金。该奖金支付系统包括:奖券发行装置,当获奖者在游戏机中获奖时,该奖券发行装置准备和发行与该获奖者的标识信息关联的奖券;以及奖券结算装置,其读出记录在该奖券中的信息,如果确认奖券持券人的标识,则将奖金转入到指定的转账目标账户中。当没有指定转账账户时,奖券结算装置获取奖券持券人的个人确认信息,执行以此个人确认信息开立账户的请求,并执行将奖金转入到响应开立账户的请求而开立的转账账户中的请求。
  • 奖金支付系统奖券发行装置以及结算
  • [发明专利]蜂窝式电话和蜂窝式电话控制方法-CN200510004144.5有效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-01-07 - 2005-07-13 - H04Q7/32
  • 本发明提供多个IC卡安装部件放置于其中的蜂窝式电话,其中订约国的国家号码和自己站电话号码存储于IC卡中,该蜂窝式电话包括存储蜂窝式电话位置的位置信息存储装置,使得能够选择用于呼叫的自己站电话号码存储于其中的IC卡的选择装置,基于存储于所选IC卡中的国家号码和存储的位置信息确定呼叫是否通过添加访问IC卡订约国的交换站的标题信息来执行的第一确定装置,以及在第一确定装置确定呼叫将通过添加标题信息来执行的情况下,通过添加标题信息来执行呼叫的呼叫装置。
  • 蜂窝电话控制方法
  • [发明专利]游戏机-CN200410006867.4有效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2004-02-20 - 2005-05-04 - A63F13/00
  • 一种游戏机,包括:可变显示装置,配置为产生多个符号的可变显示;前显示装置,布置在所述可变显示装置的前面,使玩家能够通过它看到可变显示装置上的符号,该前显示装置还可以显示各种图像;和显示缩放装置,其可以放大或缩小前显示装置和/或可变显示装置上的显示。
  • 游戏机

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