专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质-CN202010803855.3有效
  • 钱子玮 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-11 - 2023-10-27 - A63F13/56
  • 本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述信息处理方法包括:响应第一操作,控制第一游戏角色执行相应的虚拟动作;响应针对所述指示图标的第二操作,确定所述第二操作选择的第二游戏角色;其中,所述第二游戏角色为与所述第一游戏角色之间具有目标关联关系的游戏角色;响应与所述第二操作连续的第三操作,向第三游戏角色对应的第三游戏客户端发送所述第一游戏角色针对所述第二游戏角色的提示信息;其中,所述第三游戏角色为与所述第一游戏角色处于同一群组的游戏角色。本申请能够快速确定待交互的游戏角色,并与该待交互的游戏角色进行交互,减少了玩家的操作时间,提高了玩家之间交互的准确度和交互效率。
  • 一种游戏中的信息处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏中技能信息的发送方法、装置及电子设备-CN201911170238.8有效
  • 钱子玮;冯鸣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-11-25 - 2023-09-15 - A63F13/87
  • 本发明提供了一种游戏中技能信息的发送方法、装置及电子设备,涉及技能信息发送的技术领域,该方法包括:响应作用于技能控件的技能预览操作;在图形用户界面上显示技能控件对应的技能信息;响应针对于技能信息中特定信息的触控操作,发送特定信息。本发明提供的游戏中技能信息的发送方法、装置及电子设备,能够在图形用户界面上显示技能控件对应的技能信息,并进一步响应针对于技能信息中特定信息的触控操作,并发送特定信息,使得用户能够通过触控操作将特定信息发送给其他玩家,无需用户在聊天发送窗口通过手动输入或语音输入的方式发送信息,不仅方便了用户的操作,也提高了游戏过程中技能信息发送的效率和用户的体验度。
  • 游戏技能信息发送方法装置电子设备
  • [发明专利]一种游戏中的交互方法、装置、设备及存储介质-CN202310679962.3在审
  • 钱子玮 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-08 - 2023-09-05 - A63F13/2145
  • 本申请提供了一种游戏中的交互方法、装置、设备及存储介质,该交互方法包括:响应针对目标虚拟控件的触摸操作,在确定游戏中存在可领取的至少一个游戏奖励时,在图形用户界面上显示至少一个游戏奖励;响应与触摸操作连续的滑动操作,根据滑动操作在图形用户界面上的停留位置,从至少一个游戏奖励中确定出目标游戏奖励;响应滑动操作的结束,根据滑动操作的结束位置与目标游戏奖励的显示位置之间的位置关系,从目标游戏奖励关联的多个交互事件中,确定并执行匹配所述位置关系的目标交互事件。通过这种方式,本申请可以减少交互过程中的中间页面的跳转,使得玩家能够更加便捷地领取游戏奖励,有效地提高了玩家对于游戏奖励的领取效率。
  • 一种游戏中的交互方法装置设备存储介质
  • [发明专利]游戏中游戏事件的处理方法、装置以及电子终端-CN202310733307.1在审
  • 钱子玮 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-19 - 2023-09-01 - A63F13/56
  • 本公开提供了一种游戏中游戏事件的处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了玩家针对游戏事件的操作过程较为繁琐的技术问题。该方法包括:在所述图形用户界面中显示针对多个所述游戏事件的事件控件;响应于针对所述事件控件的第一指定操作,在所述图形用户界面中显示多个所述游戏事件对应的多个事件标识;响应于针对所述多个事件标识中目标事件标识的选择操作,在所述图形用户界面中显示从所述虚拟对象的当前位置移动至目标事件位置的提示信息;其中,所述目标事件位置为所述目标事件标识对应的目标游戏事件在所述游戏场景中发生的事件位置。
  • 游戏事件处理方法装置以及电子终端
  • [发明专利]一种游戏中的过弯提示方法、装置、设备及存储介质-CN202310581077.1在审
  • 钱子玮 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-05-19 - 2023-08-08 - A63F13/5375
  • 本申请提供了一种游戏中的过弯提示方法、装置、设备及存储介质,该过弯提示方法包括:在虚拟载具驶入虚拟道路上的目标弯道之前,根据虚拟载具当前的行驶速度以及虚拟载具当前的行驶位置,从虚拟道路上确定出目标提示区域;响应虚拟载具驶入目标提示区域,在图形用户界面上显示目标进度提示条,并在目标进度提示条的起点处显示目标指示标识;响应针对目标按钮的控制操作,根据操控目标按钮的时间长度,控制目标指示标识朝向目标进度提示条的终点进行移动。通过这种方式,本申请使得玩家能够更加直观地确定具体的过弯操作时机,降低了过弯操作的操作难度,有效地提高了玩家的过弯效率。
  • 一种游戏中的提示方法装置设备存储介质
  • [发明专利]游戏画面的处理方法、装置及电子装置-CN202010544762.3有效
  • 钱子玮;冯鸣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-06-15 - 2023-04-25 - A63F13/30
  • 本发明公开了一种游戏画面的处理方法、装置及电子装置。该方法包括:获取第一终端和至少一个第二终端登录服务器的多个游戏账号;根据游戏主账号向第一终端发送第一游戏画面,以及根据每个第二终端对应的游戏子账号向至少一个第二终端发送对应的第二游戏画面,第一游戏画面和第二游戏画面均为游戏场景的部分画面并且第二游戏画面与第一游戏画面在游戏场景中满足指定位置关系。本发明解决了相关技术中在移动终端的触控显示屏上所显示的游戏画面受限于触控显示屏的显示尺寸、所呈现的游戏场景内视野范围存在一定局限性的技术问题。
  • 游戏画面处理方法装置电子
  • [发明专利]游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质-CN202111466778.8在审
  • 孙建能;钱子玮 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-12-03 - 2022-03-08 - A63F13/53
  • 本发明公开了游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;本发明可以响应于对技能控件的启用操作,在图形用户界面上显示全局游戏地图;显示游戏技能对应的技能范围指示器,以便根据技能范围指示器在全局游戏地图上选择技能作用范围;响应于对全局游戏地图的选择操作开始,确定技能作用范围;响应于对全局游戏地图的选择操作结束,控制游戏对象向技能作用范围内施放游戏技能。在本发明中,针对技能作用范围较大的游戏技能,可以在控制游戏对象使用该游戏技能时,显示全局游戏地图;玩家通过技能范围指示器在全局游戏地图上精确地选择技能作用范围,可以提高施放游戏技能的精度。由此,本方案可以提升施放游戏技能的精度。
  • 游戏对象控制方法装置电子设备存储介质

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