专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]角色交互控制方法、装置、计算机设备以及存储介质-CN202110084922.5有效
  • 韩鹏程;董兆喆 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-01-22 - 2023-05-09 - A63F13/822
  • 本公开提供了一种角色交互控制方法、装置、计算机设备以及存储介质,该方法包括:响应多个第一虚拟角色对第二虚拟角色的攻击触发事件,将多个第一虚拟角色进行集合划分,得到多个角色集合,其中,角色集合包括至少两个第一虚拟角色;针对多个角色集合中的各角色集合,确定在目标交互周期内角色集合中符合发起交互动作条件的目标第一虚拟角色;控制确定出的目标第一虚拟角色攻击第二虚拟角色。通过上述方法可以有效地限制同时对第二虚拟角色发起攻击的第一虚拟角色的数量,使得画面内容简洁有序,既可以有效提升游戏内容的观感,又可以有效降低用户对于游戏内容的精力消耗,有利于为用户对场面进行有效判断和提供良好的操作环境。
  • 角色交互控制方法装置计算机设备以及存储介质
  • [发明专利]一种交互方法、装置以及计算机存储介质-CN202110823778.2在审
  • 董兆喆;应新港 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-07-21 - 2021-10-01 - A63F13/837
  • 本公开提供了一种交互方法、装置及计算机存储介质,其中,该方法应用于游戏交互页面中不同虚拟对象之间的交互过程,该交互方法包括:在第一虚拟角色执行任务的过程中,若检测到当前满足目标条件,在第一虚拟角色的行进道路上呈现第一虚拟物;响应于第一虚拟角色的位置位于第一虚拟物所对应的限制行动区域内,对第一虚拟角色进行行动限制;响应于行动限制的作用时长超过第一预设时长,取消呈现第一虚拟物,并解除对第一虚拟角色的行动限制;响应于第一虚拟角色或第二虚拟角色使用第二虚拟物对第一虚拟物执行的攻击操作,在经过第二预设时长后,解除对第一虚拟角色的行动限制,以及,播放第一虚拟物被攻击至消失的第一动画特效。
  • 一种交互方法装置以及计算机存储介质

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