专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [外观设计]带扣玩具-CN202330060506.1有效
  • 佐藤真启;舟木裕纪;小野寺章;小林大祐 - 株式会社万代
  • 2023-02-20 - 2023-10-24 - 21-01
  • 1.本外观设计产品的名称:带扣玩具。2.本外观设计产品的用途:玩具。3.本外观设计产品的设计要点:在于主视图。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.其他需要说明的情形其他说明:本产品是通过使“主视图”的规定部位变位,在“后视图”的左右安装带部件,能够形成“参考图”所示形态的带扣玩具。
  • 玩具
  • [发明专利]游戏装置、记录介质以及游戏系统-CN202310778192.8在审
  • 木次佳织;田畑彩香;远藤聪;冈本有莉 - 株式会社万代
  • 2019-06-05 - 2023-10-13 - A63F13/92
  • 本发明提供游戏装置、记录介质以及游戏系统。能够容易地实现趣味性高的玩游戏体验的提供。游戏装置提供第一类型的游戏元素出场的第一游戏的玩游戏体验,该游戏装置具备:执行单元,其执行与第一游戏相关的处理;操作单元,其受理针对操作对象的游戏元素的操作输入,该操作对象的游戏元素是在第一游戏中出场的第一类型的游戏元素;通信单元,其构成为能够与同所述游戏装置相同类型的游戏装置之间以及与第一通信终端之间发送和接收与操作对象的游戏元素相关的信息,该第一通信终端能够提供使用了第一类型的游戏元素的第二游戏的玩游戏体验;以及控制单元,其对通信单元进行控制。
  • 游戏装置记录介质以及系统
  • [发明专利]模型玩具和连结体-CN202310843484.5在审
  • 山上笃史 - 株式会社万代
  • 2023-07-11 - 2023-10-13 - A63H3/04
  • 本发明涉及模型玩具和连结体。本发明提供一种将模型玩具安装于底座的新颖的构造。本模型玩具具备:第1配件和第2配件;以及连结体,其具有与所述第1配件连接的第1连接部、与安装所述模型玩具的底座连接的第2连接部以及与所述第2配件连接的第3连接部。另外,连结体组装于模型玩具的腿部的不包括脚部的底部在内的局部。
  • 模型玩具连结
  • [发明专利]成形方法-CN202110667156.5有效
  • 脇田敏之;中野博贵 - 株式会社万代
  • 2018-05-14 - 2023-10-13 - B29C45/28
  • 本发明提供一种成形方法。该成形方法能够在成形模具中任意地切换是否针对每个组件进行成形,能够仅成形需要的通用组件。该成形方法选择性地执行第1成形工序和第2成形工序而成形成形物,在该第1成形工序中,向成形模具注入成形材料,成形多个组件连接于浇道而构成的第1成形物,在该第2成形工序中,向所述成形模具注入成形材料,成形第2成形物、即不包含构成所述第1成形物的所述多个组件的一部分的第2成形物,其中,所述成形模具具备开关,该开关切换为阻断或者容许所述成形材料向所述成形模具的与所述多个组件的一部分相对应的规定部分流入。
  • 成形方法
  • [发明专利]物品供给装置-CN202310688418.5在审
  • 滨田尚基 - 株式会社万代
  • 2023-06-12 - 2023-10-10 - G07F11/00
  • 本发明提供一种物品供给装置,能够供给多个类别的物品。物品供给装置具备:主体部;第一收容部,其设置于主体部内,能够收容第一类别的物品;第二收容部,其设置于主体部内,能够收容第二类别的物品;供给控制部,其控制第一收容部和所述第二收容部,来控制第一类别的物品和第二类别的物品的供给;第一供给口,其用于供给第一类别的物品;以及第二供给口,其用于供给第二类别的物品。
  • 物品供给装置
  • [发明专利]模型玩具和关节构造体-CN202310621084.X在审
  • 泉庆太;佐藤和贵 - 株式会社万代
  • 2023-05-30 - 2023-09-22 - A63H3/46
  • 本发明涉及模型玩具和关节构造体,提供以下结构:在例如模型玩具中实现用于使可动区域扩大的新的构造。本模型玩具具备:第1零部件,其具有凹部;以及第2零部件,其具有圆筒形状的轴,圆筒形状的轴以能够相对于第1零部件的凹部转动的方式连结于该第1零部件的凹部。第2零部件能够在形成于凹部的第1区域和第2区域之间移动,在各区域中,进行以圆筒形状的轴作为中心的旋转动作。
  • 模型玩具关节构造
  • [发明专利]物品收纳装置和物品供给装置-CN202180090778.4在审
  • 近藤创;五十岚达志;黑川信夫;村上严洋 - 株式会社万代
  • 2021-12-27 - 2023-09-12 - G07F11/60
  • 提供一种具有能够将薄片、盒等作为物品进行供给的构造、并且能够安装于物品供给装置的物品收纳装置。一种物品收纳装置,其能够安装于物品供给装置,其中,该物品收纳装置具备:主体部,其构成为能够将物品以层叠状态收纳;动作部,其设于所述主体部;以及锁定部,其设于所述主体部,能够进行锁定,以使所述动作部不进行规定的动作,所述锁定部构成为,以所述物品收纳装置相对于所述物品供给装置的安装为条件而能够解除所述动作部的锁定。
  • 物品收纳装置供给
  • [发明专利]游戏装置、游戏系统以及记录介质-CN201880059792.6有效
  • 高桥诚 - 株式会社万代
  • 2018-09-21 - 2023-09-08 - A63F13/69
  • 使玩家对游戏的兴趣持续并增加游戏装置的利用。游戏装置在检测到与一次的玩游戏体验的提供开始有关的第一对价支付的情况下,执行与第一玩游戏有关的游戏的处理,在第一玩游戏开始之后,在一次的玩游戏体验的提供期间中检测到第二对价支付的情况下,执行与继第一玩游戏之后的第二玩游戏有关的游戏的处理。而且,游戏装置针对第二玩游戏,提供关联有游戏要素的游戏用虚拟物品。
  • 游戏装置系统以及记录介质
  • [发明专利]模型玩具和关节构造体-CN202310623852.5在审
  • 大塚稜介;栗原直也 - 株式会社万代
  • 2023-05-30 - 2023-09-05 - A63H3/46
  • 本发明涉及模型玩具和关节构造体。本发明例如在模型玩具中提供一种与模型玩具主体的可动区域的扩大相关的新颖的构造。本模型玩具具备:第1部分;第2部分,其以能够相对于第1部分转动的方式连结于该第1部分;以及第3部分,其位于第2部分转动的方向上,该第3部分以能够相对于第1部分转动和滑动的方式连结于该第1部分。另外,第3部分在第2部分转动的方向上滑动,从而确保第2部分转动的空间。
  • 模型玩具关节构造
  • [发明专利]游戏程序和游戏装置-CN202180089229.5在审
  • 小谷英斗;中井宏辅;礒边恭平;西村悠纪 - 株式会社万代
  • 2021-12-24 - 2023-08-29 - A63F13/792
  • 提供易于获得各种类别的物品、趣味性高的玩游戏体验。游戏程序使提供包括提供一系列游戏的玩游戏体验的服务的计算机执行以下处理:检测处理,检测价款支付;控制处理,以检测到与服务提供开始有关的价款支付为条件,来进行控制使得执行一系列游戏;以及提供控制处理,使提供单元针对所执行的游戏提供物品,在所述游戏程序中,一系列游戏包括主游戏和副游戏,在提供控制处理中,使提供单元针对主游戏和副游戏提供不同类别的物品。
  • 游戏程序装置
  • [发明专利]人形体的关节构造-CN202310521788.X在审
  • 高桥俊 - 株式会社万代
  • 2021-09-09 - 2023-08-25 - A63H3/46
  • 本发明涉及一种人形体的关节构造。使人形体能够形成的姿势适当地多样化,并且以比较简单的结构来实现。本发明涉及一种关节构造,所述关节构造是具有胸部、腹部以及腰部的人形体的关节构造,其中,所述腹部和所述腰部以能够相互分离的方式连结,所述腹部包含:第1部件,其为在中央部沿上下方向延伸设置的第1部件,并配置为在所述腹部和所述腰部彼此分离开的状态下自所述腰部侧相对于所述腹部插拔自如;以及一对第2部件,其为配置于所述第1部件的两侧方的一对第2部件,并以能够相对于所述胸部转动的方式连结于所述胸部。
  • 人形关节构造

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