专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]歌曲生成方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310384260.2在审
  • 刘利娟;包顺;江源;潘嘉 - 科大讯飞股份有限公司
  • 2023-04-06 - 2023-08-25 - G10H1/00
  • 本申请提出一种歌曲生成方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:对源歌曲的声学特征进行编码,得到源歌曲编码信息,源歌曲编码信息包括源歌曲的发音内容信息、源歌手的音色信息以及包括情感信息、韵律信息、语气信息中的至少一种的歌唱细节信息;基于源歌手的音色特征,从源歌曲编码信息中剔除源歌手的音色信息,得到第一歌曲编码信息;将第一歌曲编码信息与目标歌手的音色特征融合,得到第二歌曲编码信息;通过对源歌曲的基频信息以及第二歌曲编码信息解码,生成目标歌曲。本方案将真人演唱的源歌曲中的音色替换为目标歌手的音色,保留源歌曲中的情感、韵律或语气等细节,从而能够提高歌曲制作的拟人度,提高制作出的歌曲质量和效果。
  • 歌曲生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种基于Unet和DCN_LSTM的降水预测方法-CN202211233428.1在审
  • 秦华旺;包顺;戴跃伟 - 南京信息工程大学
  • 2022-10-10 - 2022-11-08 - G06Q10/04
  • 本发明公开了一种基于Unet和DCN_LSTM的降水预测方法,涉及天气预报技术领域,可以减少训练时间,提升了降水预测的时效性,将两种模型有效结合,提升降水预测的精准度,同时能够有效捕获时空相关性,使用可形变卷积学习输入对隐藏状态和记忆细胞的偏置量,可以通过输入来调整卷积核的位置,使得卷积核位置不再是固定的,能对降水区域特征有效提取,使用了贝叶斯算法,能够解决手动调参的繁琐,通过贝叶斯算法可以学习到最佳的超参数组合,通过多项指标评价,使用Unet和DCN_LSTM混合模型比使用单一模型预测精准度更高,效果更好。
  • 一种基于unetdcn_lstm降水预测方法
  • [发明专利]现场剪切试验方法-CN202010286370.1有效
  • 刘杰;何卓文;王瑞红;熊博文;张瀚;李远航;陶鑫波;骆浩;包顺;王芳;李洪亚;唐洪宇;谢晓康 - 三峡大学
  • 2020-04-13 - 2022-11-08 - G01N3/08
  • 本发明提供了现场剪切试验方法,通过向现场岩土体中钻孔,从而使孔洞围成指定的岩土体剪切区域,在多组相对的孔洞中填充膨胀剂,当膨胀剂产生膨胀力,使岩土体发生错动的效果,从而产生剪切破坏。在填充膨胀剂的孔洞中安装压应力片监测应力,实现对岩土体剪应力的原位测试,同时可以在产生膨胀力的一侧安装钢垫片,使岩土体所受到的膨胀力均匀化,所测数据比较精确。通过在孔洞不同深度即不同位置处逐层填充膨胀剂,监测每层剪应力,实现多层次剪切。可模拟的工况有:通过向孔洞中灌水的方法模拟降雨工况;通过在岩土体顶部进行加载,模拟不同正应力下的剪应力工况;通过对不同深度的孔洞逐层填充膨胀剂,监测每一层剪应力,模拟多层次、多方向剪应力工况。
  • 现场剪切试验方法
  • [发明专利]游戏的区域调整方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210464707.2在审
  • 包顺;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-04-29 - 2022-09-06 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种游戏的区域调整方法,包括:将第一数量的虚拟角色布置到第一虚拟环境;在所述第一虚拟环境中确定第一区域和第二区域,其中,所述第一区域和所述第二区域为所述第一虚拟环境中当前不会对所述虚拟角色造成伤害的区域;所述第一区域在第一预设时间后开始缩小,所述第二区域在第二预设时间后开始缩小;在所述第一虚拟环境中缩小后的所述第一区域中确定第二数量的第一目标虚拟角色,并且,在所述第一虚拟环境中缩小后的所述第二区域中确定第三数量的第二目标虚拟角色;将所述第二数量的第一目标虚拟角色和所述第三数量的第二目标虚拟角色布置到第二虚拟环境。该方法可有效控制第二虚拟环境中的虚拟角色数量。
  • 游戏区域调整方法装置电子设备存储介质

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