专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种网络游戏运行系统及方法-CN202310504238.7在审
  • 马云阳 - 上海沐睦网络科技有限公司
  • 2023-05-07 - 2023-08-01 - A63F13/70
  • 本发明提供一种网络游戏运行系统及方法,涉及网络技术领域。该网络游戏运行系统,包括网络游戏运行系统,所述网络游戏运行系统连接有终端选择模块,所述终端选择模块电性连接有无线网络端口连接模块,所述无线网络端口连接模块电信连接有网关验证模块,所述网关验证模块连接有网络服务器选择模块,所述网络服务器选择模块连接有服务器数据读取选择模块,所述服务器数据读取选择模块连接有终端设置模块。通过设置自动保存的时间能够保证用户在游戏过程中流畅的体验感,从而从整体各方面使用户能够拥有更好的游戏体验,在终端设置模块中设定游戏数据自动保存设置从而能够保证玩家的游戏体验。
  • 一种网络游戏运行系统方法
  • [发明专利]一种游戏物品数据传输的方法-CN202310504241.9在审
  • 马云阳 - 上海沐睦网络科技有限公司
  • 2023-05-07 - 2023-08-01 - A63F13/79
  • 本发明提供一种游戏物品数据传输的方法,涉及数据处理领域。该游戏物品数据传输的方法,包括客户端增设本地更新机制,当检查到服务器有物品数据更新时,会在后台自动进行更新,服务器更新物品数据,对该物品赋予新属性,并将赋予的新属性同步到特定文件中,本地更新机制定期检查该文件是否有更新,如果有更新,则自动下载该文件并解析其中的道具信息,然后更新到客户端本地的存储中,当玩家持有该物品时,在客户端本地的存储中查询该物品是否存在新属性。本发明通过在客户端增设本地更新机制,使得服务器更新游戏内道具属性时,玩家便可以在更新之前或忘记更新之后,仍享受到新的增益效果,也保证了游戏的可玩性和平衡性。
  • 一种游戏物品数据传输方法
  • [发明专利]一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法-CN202310504242.3在审
  • 马云阳 - 上海沐睦网络科技有限公司
  • 2023-05-07 - 2023-08-01 - A63F13/55
  • 本发明提供一种基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法,涉及游戏渲染技术领域。该基于GPU渲染游戏角色及角色换装的方法,包括以下步骤,S1:在游戏角色进行渲染的时候,按照固定的频率对游戏动画模型取样,然后记录取样点时刻角色网格上的各项顶点位置信息,同时在利用贴图纹素的颜色属性保存对应顶点的位置后,得到的贴图信息为AnimMap备用;S2:将游戏角色模型的原本渲染图像和信息进行删除,将SkinnedMeshRender更换为一般的MeshRender。通过将游戏内角色模型的动画效果从CPU转移到GPU进行运算,在很大程度上降低了游戏运行过程中CPU的计算运行量,同时也提高了游戏的运行速度,并且还可以降低游戏在运行过程中频繁卡顿等问题。
  • 一种基于gpu渲染游戏角色换装方法

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