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- [实用新型]一种仿生手风琴演奏恐龙机构-CN202320074965.X有效
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杨铖;李坚;李涛;黄俊华
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深圳华侨城文化旅游科技集团有限公司
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2023-01-10
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2023-10-20
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A63H13/00
- 本申请公开一种仿生手风琴演奏恐龙机构,其包括手风琴;机械恐龙,其包括头部、颈部、躯干、两个前肢、两个后腿、以及尾部;两个前肢分布于所述手风琴的左右两侧,且每个前肢的前端均与所述手风琴连接;第一驱动装置,设置于所述躯干内,并分别与两个前肢的末端连接;音响,设置于所述躯干上;控制器,设置于所述躯干内,并分别与所述第一驱动装置和所述音响连接,以控制所述第一驱动装置和所述音响的启停;两个前肢均与所述躯干转动连接,并用于在所述第一驱动装置的驱动下相对于所述躯干相向或背向转动,以模拟推拉弹奏所述手风琴的动作,并通过所述音响播放音乐,使得所述机械恐龙与所述手风琴结合并进行了有效的互动,提升了趣味性和吸引力。
- 一种仿生手风琴演奏恐龙机构
- [实用新型]一种行走式积木式机器人-CN202321326716.1有效
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鲁军
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山西伊泰人工智能科技有限公司
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2023-05-29
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2023-10-13
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A63H13/00
- 本实用新型公开了一种行走式积木式机器人,属于积木机器人领域,包括机器人主体,所述机器人主体包括椭圆环形支架和两组支撑组件;所述支撑组件活动连接椭圆环形支架;所述机器人主体上活动安装有驱动车装置;所述驱动车装置包括驱动车和转轮;所述驱动车在椭圆环形支架内侧运动,所述转轮和驱动车顶部两个延伸台内端转动连接;所述驱动车驱动转轮转动;所述转轮和椭圆环形支架的内壁滚动连接;所述驱动车通过转轮和椭圆环形支架内侧连接倒挂于椭圆环形支架上;所述机器人主体和驱动车装置上活动安装有拼接积木组件。通过上述方式,本实用新型实现了使用者利用杠杆原理灵活拼接机器人跨越不同障碍物,提升了机器人的可玩性和教育性。
- 一种行走积木机器人
- [发明专利]玩具的可动构造-CN202310441786.X在审
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小西谅
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株式会社万代
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2023-04-23
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2023-07-04
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A63H13/00
- 本发明提供一种新颖的构造的玩具的可动构造。玩具的可动构造(1)具备:第1可动部(10),其能够绕沿第1方向延伸的第1轴(14)转动;第2可动部(20),其能够与第1可动部(10)连动;以及第3可动部(30),其以能够相对于第1可动部(10)和第2可动部(20)转动的方式连接于第1可动部(10)和第2可动部(20),第1可动部(10)能够与第3可动部(30)一起相对于第2可动部(20)绕沿与第1方向交叉的第2方向延伸的轴线转动。
- 玩具构造
- [发明专利]用户可配置的交互式玩具-CN202180055078.1在审
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A·A·肖乌;J·B·本宁克;A·本内特;S·盖斯特
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乐高公司
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2021-09-13
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2023-05-02
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A63H13/00
- 在一个方面中,本发明涉及一种用户可配置的交互式玩具,其包括:用于检测交互式玩具附近的标记的读取器;用于检测交互式玩具的运动的传感器;包含编程指令和配置数据的存储器,其中该编程指令被配置成控制交互式玩具对标记检测的响应,该响应至少部分地是由配置数据限定的;以及被配置成在其处于游戏状态时根据配置数据执行编程指令的处理单元。所述处理单元还被配置成在其处于配置状态时响应于在交互式玩具附近检测到标记和检测到交互式玩具的运动的组合修改配置数据。根据另一些方面,提供了一种包括交互式玩具的玩具系统、一种用于配置用户可配置的交互式玩具的配置装置、以及一种用于执行这样的配置的方法。
- 用户配置交互式玩具
- [实用新型]一种浮空电子宠物-CN202222849801.8有效
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傅诗茗;沈宇;傅曦
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上海雷纹科技有限公司
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2022-10-26
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2023-04-11
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A63H13/00
- 本实用新型提供了一种浮空电子宠物,包括外壳、设置在所述外壳内的氦气囊与设置在所述外壳两端的推进装置,所述外壳上还设有移动电源,所述移动电源电性连接推进装置;所述推进装置包括推进机构与带动所述推进机构的方向调节件,所述推进机构活动连接在外壳上,所述方向调节件安装在外壳上且连接推进机构。本实用新型具有如下有益效果:通过氦气气囊配合推进机构与方向调节件,其解决了现有的电子宠物都是设置在地面上,其移动范围容易受限的家具的影响的技术问题,使得电子宠物的活动更加自由。
- 一种电子宠物
- [实用新型]人形玩具运动机构-CN202223097438.5有效
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姚赓尧
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昂刻文化(北京)有限公司
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2022-11-22
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2023-03-14
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A63H13/00
- 一种人形玩具运动机构,涉及玩具技术领域,其设置有多个联动部和一个运动部,多个联动部均通过一个运动部来驱动,玩家只需要驱动一个运动部运动,便可带动所有的联动部运动,从而将部件由一个状态转变至另一个状态,进而提高了人形玩具在把玩时的便利性与趣味性。所述人形玩具运动机构中,第一固定部设置有第一连接点和第二连接点,第一运动部通过第一连接点与第一固定部转动连接,第一联动部通过第二连接点与第一固定部转动连接;第二联动部设置有第三连接点和第四连接点,第一运动部通过第三连接点与第二联动部转动连接,第一联动部通过第四连接点与第二联动部转动连接。
- 人形玩具运动机构
- [实用新型]一种遥控机器人玩具-CN202222587188.7有效
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陈秋宏
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陈秋宏
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2022-09-28
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2023-01-24
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A63H13/00
- 本实用新型公开一种遥控机器人玩具。本实用新型提供的一种遥控机器人玩具,移动机构包括底座,底座的前、后、左、右分别设置有前车轮、后车轮、左车轮以及右车轮,前车轮和后车轮平行设置,左车轮和右车轮平行设置,底座上设置有前进电机、后退电机以及左右转电机,前进电机通过传动机构与前车轮连接,后退电机通过传动机构与后车轮连接,左右转电机通过传动机构与左车轮连接,右车轮与左车轮同轴连接;可实现前进模式、后退模式、左右转及形成十字形运行模式,还可以控制遥控机器人玩具进行顺时针360度旋转、逆时针360度旋转,移动方式更加灵活,与现有技术相比,在避障能力和操控趣味性方面得到显著提升。
- 一种遥控机器人玩具
- [实用新型]一种机械自动化醒狮互动装置-CN202221642646.6有效
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蔡唐瑭
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无锡麦特科技有限公司
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2022-06-29
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2023-01-06
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A63H13/00
- 本实用新型涉及舞狮领域,尤其涉及一种机械自动化醒狮互动装置,包括骨架,所述骨架包括若干首尾相连的身体单元,所述身体单元包括上下布置的首、尾部件,首、尾部件之间有用于摆动的铰接件一,相邻身体单元之间有用于摆动的铰接件二,铰接件一和铰接件二各自对应的轴线垂直布置,相邻身体单元之间及单个身体单元的内部均设有动力元件,所述动力元件包括设在身体单元内部用于驱动首、尾部件循环摆动的第一驱动杆,及用于驱动相邻的两个身体单元之间循环摆动的第二驱动杆。该装置具有机械自动化运作的骨架,骨架外包裹醒狮作为外壳,可随时开机,与游客24小时进行互动演绎。
- 一种机械自动化醒狮互动装置
- [发明专利]一种机甲模型-CN202211167833.8在审
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陈健平
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深圳市金匠科技有限公司
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2022-09-23
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2023-01-03
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A63H13/00
- 本申请公开了一种机甲模型,包括底座、支撑机构以及设置在底座顶部的上盖;底座为壳体结构,其内形成电子元件室,电子元件室内设置有储能模块;上盖为壳体结构,其内形成机械传动腔,机械传动腔内设置有电机以及与电机相连的传动模组;传动模组包括第一齿轮传动组件、与第一齿轮传动组件相连的传动杆,以及分别设置在传动杆两端的第一锥齿轮组、第二锥齿轮组;第一锥齿轮组和第二锥齿轮组上分别设置有旋转机炮,上盖上形成允许旋转机炮伸出的通孔;传动模组在电机的驱动下实现对旋转机炮的旋转驱动;支撑机构包括间隔设置在底座上的多个支腿。本申请提供的机甲模型结构精巧,可以做出动态效果,与现有静态模型相比,增加了可玩性和机巧性。
- 一种模型
- [实用新型]双臂摆动玩具机芯-CN202123294817.9有效
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王乐龙
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王乐龙
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2021-12-26
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2022-10-28
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A63H13/00
- 本实用新型公开了双臂摆动玩具机芯,属于玩具机芯技术领域。双臂摆动玩具机芯,包括牙箱,所述牙箱分为上壳体、中壳体和下壳体,所述上壳体顶部的一侧活动安装有主摆臂,所述中壳体的内侧活动安装有齿轮组,且中壳体底部的一侧活动安装有固定件,在双臂摆动玩具机芯使用的过程中,双臂采用直的和弯的两种可替换使用,增加了摆动方式,配合不同毛绒能表现出更丰富形象动作,且主摆臂釆用左右对称式合理布局,其体积小巧精致,便于配合极小的动物毛绒,展现出多样化仿真的动作,同时可以使用电机带动齿轮组进行转动,使得齿轮组带动主摆臂进行三种不同速度和不同摆动幅度的变化摆动,从而提高了双臂摆动玩具机芯动作灵活多变的功能特性。
- 双臂摆动玩具机芯
- [实用新型]玩具控制电路-CN202122515893.1有效
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史涛
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长荣玩具(东莞)有限公司
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2021-10-19
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2022-09-23
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A63H13/00
- 本实用新型涉及一种玩具控制电路,包括有主控电路、扬声器SPK、用于检测周围环境光线强度且设置于长颈龙眼睛处的光线检测电路、设置于嘴巴内舌头根部下方的开关SW2、用于驱动脖子抬起或下压以联动舌头吞吐的驱动电路以及用于供电的电源管理电路;所述主控电路分别电连接于扬声器SPK、光线检测电路、开关SW2以及驱动电路;当儿童走近长颈龙玩具时,长颈龙玩具发出相应的声音和做出相应动作,趣味性较好;尤其是,当儿童往长颈龙玩具的嘴巴里放食物模型,长颈龙玩具会下压脖子带动舌头吐出并发出舔食声音,生动,互动性较好,模仿程度较高,提高长颈龙玩具的趣味性和可玩性。
- 玩具控制电路
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