[发明专利]一种陪跑墙体感交互系统在审
| 申请号: | 202310518655.7 | 申请日: | 2023-05-09 |
| 公开(公告)号: | CN116382487A | 公开(公告)日: | 2023-07-04 |
| 发明(设计)人: | 王海艳 | 申请(专利权)人: | 北京维艾狄尔信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T7/246;G06V10/74;G06V10/80 |
| 代理公司: | 北京维正专利代理有限公司 11508 | 代理人: | 王婉芬 |
| 地址: | 101300 北京市顺*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 墙体 交互 系统 | ||
1.一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:包括;
动作捕捉装置(10),所述动作捕捉装置(10)用于捕捉用户的动作状态,并输出;
处理器(20),所述处理器(20)与动作捕捉装置(10)连接,用于接收所述动作模块并进行处理,得到运动场景,将所述运动场景输出;
显像装置(30),所述显像装置(30)与处理器(20)连接,用于接收所述运动场景,并将所述运动场景进行投影显示。
2.根据权利要求1所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述显像装置(30)包括;
显示屏(31),所述显示屏用于显示所述运动场景;
升降组件(32),所述升降组件(32)用于将显示屏(31)进行上下移动;
支撑墙(33),所述支撑墙(33)用于安装显示屏(31)和升降组件(32)。
3.根据权利要求2所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述支撑墙(33)靠近所述用户的一端开设有凹槽(331),所述凹槽(331)沿着竖直方向开设,所述显示屏(31)放置在凹槽(331)内。
4.根据权利要求3所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述升降组件(32)包括;
固定块(321),所述固定块(321)固定安装在支撑墙(33)上;
固定管(322),所述固定管(322)竖直放置,且与固定块(321)固定连接,所述固定管(322)上开设有多个通孔(3221),所述通孔(3221)沿固定管(322)的放置方向等距开设;
升降杆(323),所述升降杆(323)一端与显示屏(31)固定连接,另一端插入固定管(322)内部,所述固定管(322)上设置有限位组件(3232),所述限位组件(3232)一端与固定管(322)固定连接,另一端穿过通孔(3221);
拉伸弹簧(324),所述拉伸弹簧(324)一端与支撑墙(33)固定连接,另一端与显示屏(31)钩挂连接。
5.根据权利要求4所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述升降杆(323)的圆周壁上开设有限位槽(3231),所述限位组件(3232)包括限位弹簧(32321)和限位块(32322),所述限位弹簧(32321)位于限位槽(3231)内,且与限位槽(3231)槽底固定连接,所述限位块(32322)一端与限位弹簧(32321)背离限位槽(3231)槽底的一端固定连接,另一端穿过通孔(3221)。
6.根据权利要求5所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述限位块(32322)背离限位弹簧(32321)的一端呈斜面状,所述限位块(32322)呈斜面状的一端朝向下。
7.根据权利要求1所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述处理器(20)被配置为;
接收所述动作捕捉装置(10)输出的用户的动作状态;
构建空间坐标系,根据所述动作状态确定用户各个关节的空间坐标;
根据所述空间坐标构建虚拟人物;
基于预设场景库,调取虚拟场景;
将所述虚拟人物和虚拟场景进行融合,得到运动场景。
8.根据权利要求7所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述接收所述动作捕捉装置(10)输出的用户的动作状态之前,包括;
设置预设距离阈值;
若所述用户到采集动作状态设备的距离位于预设距离阈值内,则获取用户的动作状态;
若所述用户到采集动作状态设备的距离不位于预设距离阈值内,则不获取用户的动作状态。
9.根据权利要求7所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述将虚拟人物和虚拟场景进行融合,得到运动场景,包括;
调取所述虚拟人物的动作状态,对所述虚拟人物的动作状态进行追踪,得到追踪结果;
将所述追踪结果实时放置在虚拟场景中,得到运动场景。
10.根据权利要求9所述的一种陪跑墙体感交互系统,其特征在于:所述对所述虚拟人物的动作状态进行追踪,得到追踪结果,包括;
提取所述虚拟人物的图像,并计算人体图像值;
计算当前一帧的人体图像值与前一帧的人体图像值的相似度值;
若所述相似度值达到预设值,则当前一帧的人体图像值为追踪结果。
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