[发明专利]一种三维动画渲染加速方法及系统在审

专利信息
申请号: 202310382387.0 申请日: 2023-04-12
公开(公告)号: CN116309982A 公开(公告)日: 2023-06-23
发明(设计)人: 郭家琪 申请(专利权)人: 郭家琪
主分类号: G06T13/20 分类号: G06T13/20;G06T15/00
代理公司: 成都鱼爪智云知识产权代理有限公司 51308 代理人: 孔婷
地址: 518000 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 三维动画 渲染 加速 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种三维动画渲染加速方法,其特征在于,包括:

获取待渲染的三维动画;

降低待渲染的三维动画的分辨率或/和帧率得到低分辨率或/和低帧率三维动画;

在内置有AI超分和补帧功能的渲染器内启动对应的AI功能,对低分辨率或/和低帧率三维动画启动渲染并进行AI加速渲染,得到加速渲染后的三维动画图片序列。

2.如权利要求1所述的一种三维动画渲染加速方法,其特征在于,所述降低待渲染的三维动画的分辨率和帧率的具体步骤包括:

在动态动画渲染设置中,将导出序列帧的分辨率降低,得到低分辨率三维动画;

在动态动画渲染设置中,将导出序列帧的帧速降低,得到低帧速三维动画。

3.如权利要求2所述的一种三维动画渲染加速方法,其特征在于,所述在内置有AI超分和补帧功能的渲染器内启动对应的AI功能,对低分辨率或/和低帧率三维动画启动渲染并进行AI加速渲染的步骤具体包括:

将低分辨率三维动画的序列帧导入至AI超分工具;

在AI超分工具内,设置超分目标的分辨率,运行后得到AI超分序列帧;所述AI超分工具为预先基于深度学习技术,通过特征提取、特征维度变换、非线性链接、映射、反卷积放大、并经过神经网络处理而得到;

将AI超分序列帧帧导入至AI补帧工具;

在AI补帧工具内,设置补帧后的目标帧速,设置完成之后,AI补帧工具基于人工智能算法根据前后帧计算生成中间帧率,根据中间帧率进行补帧,直至补帧完成;

将补帧完成后的序列帧导入到后期合成软件中,继续三维动画的后期制作。

4.如权利要求3所述的一种三维动画渲染加速方法,其特征在于,还包括还可以对中间帧率无限分隔,以实现任意自定义帧数。

5.一种三维动画渲染加速系统,其特征在于,包括:

获取模块,用于获取待渲染的三维动画;

降分辨率及降帧模块,用于降低待渲染的三维动画的分辨率或/和帧率得到低分辨率或/和低帧率三维动画;

加速渲染模块:用于在内置有AI超分和补帧功能的渲染器内启动对应的AI功能,对低分辨率或/和低帧率三维动画启动渲染并进行AI加速渲染,得到加速渲染后的三维动画图片序列。

6.一种电子设备,其特征在于,包括至少一个处理器、至少一个存储器和数据总线;其中:所述处理器与所述存储器通过所述数据总线完成相互间的通信;所述存储器存储有被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令以执行如权利要求1-4任一项所述的方法。

7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一项所述的方法。

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