[发明专利]一种高效的虚拟现实文本输入方法在审

专利信息
申请号: 202210809830.3 申请日: 2022-07-11
公开(公告)号: CN115373520A 公开(公告)日: 2022-11-22
发明(设计)人: 王莉莉;冷佳业;刘鑫达;樊润泽 申请(专利权)人: 北京航空航天大学
主分类号: G06F3/02 分类号: G06F3/02;G06F3/023
代理公司: 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 代理人: 安丽;邓治平
地址: 100191*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 高效 虚拟现实 文本 输入 方法
【权利要求书】:

1.一种高效的虚拟现实文本输入方法,其特征在于包括以下步骤:

步骤(1)、进行花式文本输入键盘布局设计,具体实现为:将经典的QWERTY键盘布局分为6个部分,上两个部分为“QWERT”和“YUIOP”,中间两个部分为“ASDF”和“GHJKL”,下两个部分为“ZXCV”和“BNM”,并保留每个字母一个键的形式;将“QWERT”和“ZXCV”这两部分绕着右端点分别向上和向下旋转60°,将“YUIOP”和“BNM”这两部分绕着左端点分别向上和向下旋转60°,最后将空格键放置在“ASDF”和“GHJKL”这两部分的中间,形成一个“花状”的键盘布局;该布局设计保留了圆形键盘的优势,尽可能减少了选择字母时所需要的位移,同时这是一种全新的键盘布局形式;

步骤(2)、进行花式文本输入键盘交互设计,利用手部3D位移和单次按键进行选择,具体实现为:对于手部3D位移的检测,首先利用Vive Focus Controller右手手柄的Grib按钮来建立一个交互坐标系,按下Grib按钮则表示以当前手柄的3D空间位置为原点,正前方向为z轴负方向,垂直向上为y轴正方向,垂直向右为x轴正方向,建立一个交互坐标系,在该坐标系中用户移动手柄进行交互,程序执行的每帧中将坐标系原点至用户手部位置的向量拆分为位移距离和方向向量其中位移距离为向量的欧几里得范数值方向向量为向量投影至XOY平面的二维向量方向向量用于指导选择(1)中6个部分键盘,其中方向范围为[-30°,30°]选择“GHJKL”中的字母,方向范围为[30°,90°]可选择“YUIOP”中的字母,方向范围为[90°,150°]可选择“QWERTY”中的字母,方向范围为[150°,-150°]选择“ASDF”中的字母,方向范围为[-150°,-90°]选择“ZXCV”中的字母,方向范围为[-90°,-30°]选择“BNM”中的字母;位移距离通过一个6个方向上不同的分段线性函数来进行映射,在[-30°,30°]上的函数为在[30°,90°]上的函数为在[90°,150°]上的函数为在[150°,-150°]上的函数为在[-150°,-90°]上的函数为在[-90°,-30°]上的函数为其中x为位移距离f(x)为虚拟场景中键盘上的距离,虚拟场景中键盘每个键的长度为0.16。

2.根据权利要求1所述的高效的虚拟现实文本输入方法,其特征在于:所述花式文本输入键盘在交互过程中,还设置了键高亮、映射位置可视化、单词预测和纠错、以及声音和手柄振动反馈这四项优化选项;在按键选择方面,使用了单个Vive Focus Controller右手手柄,其中B按钮用于确认选择,A按钮用于退格,Trigger按钮用于选择预测单词,Grib按钮用于建立交互坐标系。

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