[发明专利]一种三维既时演算动画制作装置及方法在审
申请号: | 202210677907.6 | 申请日: | 2022-06-15 |
公开(公告)号: | CN115082601A | 公开(公告)日: | 2022-09-20 |
发明(设计)人: | 穆琳琳 | 申请(专利权)人: | 辽宁工程技术大学 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T19/20;G06N3/08;G06N3/04 |
代理公司: | 苏州国卓知识产权代理有限公司 32331 | 代理人: | 金伟 |
地址: | 123000 辽*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维 演算 动画 制作 装置 方法 | ||
本申请提供一种三维既时演算动画制作装置及方法,所述方法包括:获取基于多个动作捕捉单元生成的动作捕捉动画分割为多个动作捕捉片段;提取每个所述动作捕捉片段中运动路径数据化,生成动作运动路径样本集和验证数据集;基于所述运动路径样本数据集训练动作捕捉模型;按照预设时间间隔设置帧数拍摄动作捕捉动画,基于所述模拟的其他时间点处的位置数据和预设时间间隔端点处的位置数据,生成最终动作捕捉动画。本申请通过智能模型智能生成动作路径,只需要按照预设的时间间隔进行动作捕捉,不需要高计算速度的设备就可实现三维动作捕捉,同时极大的降低了成本。
技术领域
本申请请求保护一种图像获取技术,尤其涉及一种三维既时演算动画制作方法。本申请还涉及一种三维既时演算动画制作装置。
背景技术
三维捕捉技术是一种利用传感器获取真人动作,进行虚拟人动作建模的计算机技术。
目前,三维建模技术已经相当成熟,可以提取到真人微表情用于虚拟人物的动作,但是在三维动画中,许多时候并不需要完全按照真人的动作对虚拟人进行动作建模,这导致真人动作需要进行后期的大量修正,消耗大量人力物力和资金成本。
发明内容
为了解决上述背景技术中提到的技术问题,本申请提供一种三维既时演算动画制作方法。本申请还涉及一种三维既时演算动画制作装置。
本申请提供一种三维既时演算动画制作方法,包括:
获取基于多个动作捕捉单元生成的动作捕捉动画,将所述动作捕捉动画按照预设的时间间隔分割为多个动作捕捉片段;
提取每个所述动作捕捉片段中每个所述动作捕捉单元的运动路径,将所述运动路径数据化后,将所述预设时间间隔端点处的位置数据作为动作运动路径样本集,将其他时间点处的数据作为验证数据集;
基于所述运动路径样本数据集训练动作捕捉模型,该动作捕捉模型以每个所述时间间隔的两个端点处所述动作捕捉单元的位置数据,模拟每个所述时间间隔其他时间点处的位置数据;
按照预设时间间隔设置帧数拍摄动作捕捉动画,基于所述模拟的其他时间点处的位置数据和预设时间间隔端点处的位置数据,生成最终动作捕捉动画。
可选的,还包括:
根据动画人物属性设置动作特征,将所述特征添加到所述最终动作捕捉动画中。
可选的,所述位置数据包括:方向数据和经纬数据,所述方向数据是指时间点上所述运动路径的切线数据,所述经纬数据是指时间点上所述动作捕捉单元的坐标数据。
可选的,所述预设时间间隔不高于1s。
可选的,还包括:
将所述最终动作捕捉动画存储到存储器中。
本申请还提供一种三维既时演算动画制作装置,包括:
分割模块,用于获取基于多个动作捕捉单元生成的动作捕捉动画,将所述动作捕捉动画按照预设的时间间隔分割为多个动作捕捉片段;
设置模块,用于提取每个所述动作捕捉片段中每个所述动作捕捉单元的运动路径,将所述运动路径数据化后,将所述预设时间间隔端点处的位置数据作为动作运动路径样本集,将其他时间点处的数据作为验证数据集;
训练模块,用于基于所述运动路径样本数据集训练动作捕捉模型,该动作捕捉模型以每个所述时间间隔的两个端点处所述动作捕捉单元的位置数据,模拟每个所述时间间隔其他时间点处的位置数据;
生成模块,用于按照预设时间间隔设置帧数拍摄动作捕捉动画,基于所述模拟的其他时间点处的位置数据和预设时间间隔端点处的位置数据,生成最终动作捕捉动画。
可选的,还包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于辽宁工程技术大学,未经辽宁工程技术大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202210677907.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。