[发明专利]基于3D引擎的跨平台增强现实导游虚拟人客户端实现方法在审
申请号: | 202210666643.4 | 申请日: | 2022-06-13 |
公开(公告)号: | CN115097934A | 公开(公告)日: | 2022-09-23 |
发明(设计)人: | 葛水英;刘珂 | 申请(专利权)人: | 北京中科视维文化科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F16/9537;G06T15/02;G06T19/00 |
代理公司: | 北京国谦专利代理事务所(普通合伙) 11752 | 代理人: | 肖应国 |
地址: | 100096 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 引擎 平台 增强 现实 导游 虚拟 客户端 实现 方法 | ||
本申请公开了一种基于3D引擎的跨平台增强现实导游虚拟人客户端实现方法。该方法包括根据用户设定条件向云端服务器提交园区路线检索、园区设施检索请求,并根据返回的结果数据进行路线、设施可视化展示,其中在路线可视化展示过程中随着用户在园区中位置变化不断更新相关信息;通过调用云端导览接口服务,在与用户交互的过程中,通过导游虚拟数字3D人物进行交互,并以增强现实方式呈现所述导游虚拟数字3D人物动作、人物口型、人物表情的3D渲染内容以及实景导游信息。本申请解决了景区导游无法较好地进行虚拟化呈现的技术问题。通过本申请的云端导览接口服务,在客户端实现3D可导航、可交互的智能AI导游虚拟人物。
技术领域
本申请涉及计算机软件、虚拟现实技术领域,具体而言,涉及一种基于3D引擎的跨平台增强现实导游虚拟人客户端实现方法。
背景技术
对于旅游行业来说,AR虚拟人物应用还在起步阶段,目前景区实现的AR功能,尚处于初步的探索阶段,对于游客来说,也并非旅游中的刚需功能。不过对于年轻一族,更愿意尝试新事物,结合景区的智慧旅游体系,AR可以提供更为生动有趣的旅游体验。
一方面,由于3D数字人物的三维建模技术生成数字形象,信息维度增加,所需的计算量更大,导致大部分3D虚拟人数字人客户端通过安卓、苹果原生引擎实现,移动端用户需要下载独立的应用程序,另一方面,即使使用webgl方式,面对移动浏览器权限、兼容性问题,仍无法应对当前移动客户端的适配。
另一方面,当前文旅行业,在线语音导览在国内各大景区已经逐渐上线,然而呈现方式仍然是工具化的手绘地图+定点讲解,语音内容生搬硬套,导游形象仅有简单循环的固定动画,AI功能不够全面,无法兼顾每个游客的个性化需求。
针对相关技术中景区导游无法较好地进行虚拟化呈现的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种基于3D引擎的跨平台增强现实导游虚拟人客户端实现方法,以解决景区导游无法较好地进行虚拟化呈现的问题。
为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种基于3D引擎的跨平台增强现实导游虚拟人客户端实现方法。
根据本申请的基于3D引擎的跨平台增强现实导游虚拟人客户端实现方法包括:根据用户设定条件向云端服务器提交园区路线检索、园区设施检索请求,并根据返回的结果数据进行路线、设施可视化展示,其中在路线可视化展示过程中随着用户在园区中位置变化不断更新相关信息;通过调用云端导览接口服务,在与用户交互的过程中,通过导游虚拟数字3D人物进行交互,并以增强现实方式呈现所述导游虚拟数字3D人物动作、人物口型、人物表情的3D渲染内容以及实景导游信息。
进一步地,方法还包括:通过本地可视化融合执行引擎,在终端实现各类信息的融合与显示输出,其中,所述终端实现各类信息的融合与显示输出的过程中根据用户姿态、位置的变化实时变更显示输出对象的组织关系;所述终端实现各类信息的融合与显示输出的过程中对象在屏幕中的显示参数以及显示图层配置;其中所述本地可视化融合执行引擎还用于3D对象可视化控制、H5对象可视化控制、系统显示输出控制、终端显示缓存队列管理、可视化注册与识别、对象渲染引擎。
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