[发明专利]后处理特效的制作系统、方法、AR特效渲染方法及装置在审
申请号: | 202210399052.5 | 申请日: | 2022-04-15 |
公开(公告)号: | CN114742981A | 公开(公告)日: | 2022-07-12 |
发明(设计)人: | 许坚聪;吕阳;马锐锋;谭浩鸣 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20;G06T15/20;G06F3/0482 |
代理公司: | 北京远智汇知识产权代理有限公司 11659 | 代理人: | 刘欣 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 处理 特效 制作 系统 方法 ar 渲染 装置 | ||
1.一种后处理特效的制作系统,其特征在于,包括:
可视化操作面板,用于响应用户触发的操作指令,执行后处理特效组件的构建操作,所述构建操作包括:后处理特效组件中所涉及目标节点的节点选定、节点间连接以及节点参数配置;
资源文件子系统,用于向所述可视化操作面板提供后处理特效组件构建所需的节点相关文件,以及接收所述可视化操作面板相对所述后处理特效组件提交的组件资源文件并存储。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,还包括:
特效渲染引擎,用于在满足所述后处理特效组件的调用条件时,从所述资源文件子系统引用所关联的组件资源文件,构成所述后处理特效组件的场景组件,并通过所述场景组件进行后处理特效的渲染。
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述调用条件为增强现实AR特效启动后进行特效组件确定时的当前确定对象为所述后处理特效组件。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述可视化操作面板包括:
第一接收模块,用于接收节点增加操作,所述节点增加操作为从呈现在组件制作界面上的菜单列表中选中增加节点的选项;
第一显示模块,用于显示节点菜单列表,所述节点菜单列表中包含至少一个已创建的后处理节点的节点名称;
第二接收模块,用于接收节点选定操作,所述节点选定操作为从所述节点菜单列表中选定目标节点的目标节点名称;
第二显示模块,用于在所述组件制作界面显示所述目标节点,所述目标节点上至少包含一个节点连接端口;
其中,所述组件制作界面呈现在屏幕界面的第一设定区域。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述目标节点以单个的原子节点呈现在所述组件制作界面上;
或者,所述目标节点以节点拓扑结构形式构成的组合节点呈现在所述组件制作界面上,其中,所述组合节点中包括至少两个原子节点及相关节点连线。
6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,所述第二显示模块,具体用于:
访问所述资源文件子系统,通过所述目标节点名称,查找所述目标节点对应的节点相关文件;
通过所述节点相关文件在所述组件制作界面上以设定的节点形态呈现所述目标节点;
其中,所述节点相关文件中包括节点编程文件和节点参数配置文件;或者还包括节点连接拓扑文件。
7.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述可视化操作面板还包括:
第三接收模块,用于接收节点连线操作,所述节点连线操作为从第一节点的第一节点连接端口拖动光标至第二节点的第二节点连接端口,第一节点和第二节点从显示在组件制作界面中的各目标节点中选定;
第三显示模块,用于在所述第一节点连接端口和第二节点连接端口之间呈现节点连接线。
8.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述可视化操作面板还包括:
第四接收模块,用于接收节点配置操作,所述节点配置操作为从所显示各目标节点中选定任一待配置节点;
第四显示模块,用于在节点参数配置面板中展示所述待配置节点对应的各参数配置项,以使用户通过对各所述参数配置项的编辑实现所述待配置节点的参数配置;
其中,所述节点参数配置面板呈现在屏幕界面的第二设定区域。
9.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述可视化操作面板还包括:
第五接收模块,用于接收用户触发的制作提交操作;
提交响应模块,用于将组件制作界面中构建形成的节点拓扑结构作为所制作的后处理特效组件,并提交相应的组件资源文件至资源文件子系统。
10.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,所述提交响应模块具体用于:
获取组件制作界面中构建形成的节点拓扑结构,作为当前制作的后处理特效组件;
汇总所述节点拓扑结构中各目标节点对应的节点制作信息,作为所述后处理特效组件的组件资源文件提交至资源文件子系统。
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