[发明专利]动画创作理念下面向数学推导的课堂教学设计方法在审
申请号: | 202210363658.3 | 申请日: | 2022-04-07 |
公开(公告)号: | CN114693849A | 公开(公告)日: | 2022-07-01 |
发明(设计)人: | 栾秀春;谭思超;高璞珍 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工程大学 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80;G06T13/20;G06F16/438;G06Q50/20 |
代理公司: | 成都方圆聿联专利代理事务所(普通合伙) 51241 | 代理人: | 李鹏 |
地址: | 150001 黑龙江*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 创作 理念 面向 数学 推导 课堂教学 设计 方法 | ||
1.动画创作理念下面向数学推导的课堂教学设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:编写一个文档,把授课教师讲话、PPT画面动画之间的逻辑表达出来;
S2:教师的语音、PPT画面动画两个信息传递途径,为了进一步增强学生的学习效果,可以引入辅助途径;
S3:如果在实体课堂进行教学活动,则可以增加教师肢体语言或教具展示;
S4:若是教师不出镜的视频教学,则可以在屏幕上附加激光笔指示;
S5:若是课堂实录的视频教学,则与实体课堂相同。
2.根据权利要求1所述的动画创作理念下面向数学推导的课堂教学设计方法,其特征在于,所述S1的文档包括:横坐标为;教师语音、PPT动画、肢体语言或者教具展示、激光笔光标指示,时间为纵坐标。
3.根据权利要求1所述的动画创作理念下面向数学推导的课堂教学设计方法,其特征在于,所述S1包括以下子步骤:
S11:将PPT一个页面中表现的全部信息称为一个“场景”;
S12:每一个“场景”的教学设计使用一个逻辑表来构造;
S13:逻辑表第一列的序号,是根据PPT动画动作来定义的,表示一个场景中触发动画动作的顺序,每一个序号表示触发一个动画动作或一组动画动作;
S14:“00”“0”较特殊,00表示此场景中,没有发生任何动画动作之前的静态信息;0表示此场景切入时同时触发的动作。
4.根据权利要求1所述的动画创作理念下面向数学推导的课堂教学设计方法,其特征在于,所述S2具体为:教师通过语音驾驭课堂的授课进程,向学生传递用语音表达的知识信息,触发PPT动画动作与之配合,教师语音可以出现在PPT动画动作之前、进行时或之后。
5.根据权利要求4所述的动画创作理念下面向数学推导的课堂教学设计方法,其特征在于,所述PPT动画动作包括动画信息的内容、动画动作的技术实现形式。
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