[发明专利]一种可实现增强立体声环绕感的处理系统及方法在审
申请号: | 202210313072.6 | 申请日: | 2022-03-28 |
公开(公告)号: | CN114786115A | 公开(公告)日: | 2022-07-22 |
发明(设计)人: | 谭波;刘少鹏 | 申请(专利权)人: | 苏州灵境影音技术有限公司 |
主分类号: | H04S3/00 | 分类号: | H04S3/00;H04R5/033 |
代理公司: | 北京久维律师事务所 11582 | 代理人: | 邢江峰 |
地址: | 215000 江苏省苏州市相城区高铁*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 增强 立体声 环绕 处理 系统 方法 | ||
1.一种可实现增强立体声环绕感的处理系统,包括音频采集模块、音频编辑模块、调节控制模块、空间定位模块、外接设备,其特征在于:通过此项发明使听者可仅通过普通立体声耳机即能实现影院级别的360环绕“全景声”效果,大幅提升沉浸式声音体验。
2.根据权利要求1所述的一种可实现增强立体声环绕感的处理系统,其特征在于:所述调节控制模块内部采用EVSB技术。
3.根据权利要求1所述的一种可实现增强立体声环绕感的处理系统,其特征在于:所述空间定位模块是使用一种音效定位算法,所述音效定位算法为HRTF头相关传输函数。
4.根据权利要求1所述的一种可实现增强立体声环绕感的处理系统,其特征在于:所述空间定位模块具有增强听感功能,所述增强功能能够使听者在任何地点都可以通过普通耳机享受360度影院的听感体验,大大提升空间感和临场感。
5.一种可实现增强立体声环绕感的处理方法,其特征在于:具体实施方法如下:
数据导入,通过Avid Protools将音频导入到系统内部:
音频处理,将采集的音频数据进行重新处理,在处理的时候增加上下、前后、远近方式的声音处理方法:
用户音量调节,通过外接耳机设备对系统输出的音频进行控制调节处理:
空间位置处理,通过音频空间定位模块的声音处理,对采集到的音频进行重新编辑、定位,通过均衡、压缩、重塑空间方法,让传输出的声音实现立体环绕效果;
音频输出处理,对处理完的音频重新编码合成为Wav的立体声格式,以确保声音文件可以在主流设备媒体播出。
6.根据权利要求5所述的一种可实现增强立体声环绕感的处理方法,其特征在于:所述音频处理利用HDITD、IAD和耳廓频率振动技术产生立体音效,使声音传递至人耳内的耳廓,耳道和鼓膜时,聆听者会有环绕音效之感觉,通过DSP,HRTF可实时处理虚拟世界的音源。
7.根据权利要求5所述的一种可实现增强立体声环绕感的处理方法,其特征在于:所述音频处理在进行处理的时候同时使用了Head Related Transfer Function算法。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州灵境影音技术有限公司,未经苏州灵境影音技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202210313072.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。