[发明专利]一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现方法及工具在审
申请号: | 202111326950.X | 申请日: | 2021-11-10 |
公开(公告)号: | CN114035734A | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 徐万鹏;李源 | 申请(专利权)人: | 浪潮卓数大数据产业发展有限公司 |
主分类号: | G06F3/04855 | 分类号: | G06F3/04855;G06F3/0488 |
代理公司: | 济南信达专利事务所有限公司 37100 | 代理人: | 冯春连 |
地址: | 214029 江苏省无锡市滨*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 app 模拟 仿真 滑动 轨迹 实现 方法 工具 | ||
本发明公开一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现方法及工具,涉及触控技术领域,其实现过程包括:S1、收集真实滑动轨迹的样本;S2、整理S1收集的样本,通过matplotlib展示真实滑动轨迹的形状,进而直观得出滑动距离与时间的特征:按下时经过短暂停留,滑动时先加速后减速;S3、获取缓动函数中easeOutQuint函数的曲线,将该曲线与真实滑动轨迹进行比对,发现:真实滑动轨迹趋近于缓动函数中easeOutQuint函数的曲线;S4、基于S3发现的结果,根据不同模拟触控框架api实现仿真滑动轨迹代码。本发明旨在App模拟触控时,运用easeOutQuint函数更加真实地模拟出认为操作手机滑动的轨迹,以降低机器模拟触控被风控的概率。
技术领域
本发明涉及触控技术领域,具体的说是一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现方法及工具。
背景技术
人们日常生活已经离不开手机以及各类App应用。在移动网络快速发展的同时,各类App应用或是手机游戏占据了人们越来越多的时间。
因此相应的也产生了App模拟触控的技术,其旨在解放人们双手。例如X猫双十一赚喵币活动,XX手游每天重复枯燥的日常。由于其相较协议而言,技术门槛较低且不易检测。在一些灰色产业链中也有广泛应用,例如游戏按键脚本,手机群控进行批量点赞,关注,数据收集等。
同时,厂商也在不断地检测打击脚本,通过收集并上传的用户各类行为日志,进行行为分析判断出异常行为。因此开发触控脚本时需要更加接近真实轨迹以降低被风控的风险,特别是在一些滑块中,对拖动轨迹有着较为严格的校验。
发明内容
本发明针对现有技术的缺陷,提供一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现方法及工具,旨在App模拟触控时,更加真实地模拟出人操作手机滑动的轨迹,可应用于滑块拖动等模拟滑动操作,使之更难以被检测。
首先,本发明提供一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现方法,解决上述技术问题采用的技术方案如下:
一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现方法,其实现过程包括:
步骤S1、收集真实滑动轨迹的样本;
步骤S2、整理步骤S1收集的样本,通过matplotlib展示真实滑动轨迹的形状,进而直观得出滑动距离与时间的特征:按下时经过短暂停留,滑动时先加速后减速;
步骤S3、获取缓动函数中easeOutQuint函数的曲线,将该曲线与真实滑动轨迹进行比对,发现:真实滑动轨迹趋近于缓动函数中easeOutQuint函数的曲线;
步骤S4、基于步骤S3发现的结果,根据不同模拟触控框架api实现仿真滑动轨迹代码。
执行步骤S1,收集真实滑动轨迹的样本的具体过程为:
首先编写一个拼图滑块demo,随后通过dispatchTouchEvent监听触摸事件,记录下滑动轨迹(x,y,time),将记录的所有滑动轨迹作为样本。
执行步骤S1,收集真实滑动轨迹的样本时,滑动轨迹的横向坐标表示时间,滑动轨迹的纵向坐标表示滑动距离。
执行步骤S3时,首先对easeOutQuint函数随机添加噪声,使easeOutQuint函数的曲线不再平滑,随后将不平滑的曲线与真实滑动轨迹进行比对。
执行步骤S4,通过easyclick脚本实现仿真滑动轨迹的核心代码如下:
其次,本发明提供一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现工具,解决上述技术问题采用的技术方案如下:
一种App模拟触控的仿真滑动轨迹实现工具,其结构包括:
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