[发明专利]一种反射偏振式VR眼镜在审
申请号: | 202111097780.2 | 申请日: | 2021-09-18 |
公开(公告)号: | CN113805343A | 公开(公告)日: | 2021-12-17 |
发明(设计)人: | 史登峰;余文兵 | 申请(专利权)人: | 浙江露熙科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 北京高沃律师事务所 11569 | 代理人: | 赵兴华 |
地址: | 313000 浙江省湖州市吴兴区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 反射 偏振 vr 眼镜 | ||
本发明涉及一种反射偏振式VR眼镜,包括:图像源,用于发射原始光;起偏器,用于对所述原始光进行转换的得到第一圆偏振光;反射器,用于对所述圆偏振光进行2次反射得到第一线偏振光;目镜,用于对所述线偏振光进行转换得到平行光。本发明有效解决了VR眼镜视场小、Eye Box小、佩戴有眩晕感、成像模糊和边缘失真变形等问题。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及一种反射偏振式VR眼镜。
背景技术
VR眼镜即以虚拟现实技术为基础的头戴式目视系统;在医疗、教育、游戏、人机交互和维修制造等领域有广阔的应用前景。但目前国内VR眼镜在技术上仍存在缺陷:由于出瞳(Eye Box)小带来的眩晕感,折射系统边缘成像质量差,畸变大失真等问题。
国内传统折射式光学系统受VR眼镜镜筒长度,重量,出瞳大小限制,为了得到较好的视觉效果,降低光圈,减小Eye Box,光圈数为5-10,从而导致折射系统像差大,无法有效校正,得不到最优的目视效果;且Eye Box小(2-4mm),眼球移动,画面就严重失真,佩戴有眩晕感不清晰。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种反射偏振式VR眼镜,来提高Eye Box,提高图像质量,使用无眩晕感。
为实现上述目的,本发明提供了如下方案:
一种反射偏振式VR眼镜,包括:
图像源,用于发射原始光;
起偏器,用于对所述原始光进行转换的得到第一圆偏振光;
反射器,用于对所述圆偏振光进行2次反射得到第一线偏振光;
目镜,用于对所述线偏振光进行转换得到平行光。
优选地,所述图像源为LCD显示器和像素二维阵列中任意一者。
优选地,所述VR眼镜还包括:第一透镜;
所述第一透镜为平凸透镜,所述第一透镜用于对所述第一圆偏振光进行聚拢得到聚拢圆偏振光,所述反射器对所述聚拢圆偏振光进行2次反射得到所述第一线偏振光。
优选地,所述起偏器包括:
线偏振片,用于对所述原始光进行转换得到第二线偏振光;
第一四分之一波片,与所述线偏振片密接,用于对所述第二线偏振光进行转换得到所述第一圆偏振光。
优选地,所述起偏器为圆偏振片;
所述圆偏振片对所述原始光进行转换的得到所述第一圆偏振光。
优选地,所述反射器包括依次密接的第二透镜、第三透镜和第二四分之一波片;
所述第二透镜为平凹透镜,所述第三透镜为平凸透镜;所述第二透镜和所述第三透镜之间镀有分光膜;
所述聚拢圆偏振光依次通过所述第二透镜、所述分光膜和所述第三透镜进入所述第二四分之一波片,所述第二四分之一波片对所述聚拢圆偏振光进行转换得到第三线偏振光,并对所述第三线偏振光进行反射,所述第二四分之一波片对反射的所述第三线偏振光再次进行转换得到第二圆偏振光;
所述第二圆偏振光透过所述第三透镜,并在所述分光膜出发生反射,得到反射光,所述反射光透过所述第三透镜进入所述第二四分之一波片,所述第二四分之一波片对所述反射光进行转换得到所述第一线偏振光。
优选地,所述目镜包括依次密接的第四透镜和第五透镜;
所述第四透镜为平凹透镜,所述第五透镜为双凸透镜。
优选地,所述VR眼镜还包括有外壳;
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