[发明专利]游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202110961708.3 | 申请日: | 2021-08-20 |
公开(公告)号: | CN113867610A | 公开(公告)日: | 2021-12-31 |
发明(设计)人: | 郑方 | 申请(专利权)人: | 深圳十米网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;A63F13/2145 |
代理公司: | 深圳倚智知识产权代理事务所(普通合伙) 44632 | 代理人: | 钟火军 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。所述方法包括:定义智能手表上的虚拟按键操作区域以及操作方式;安装并启动游戏应用程序;与智能手表建立连接;获取来自智能手表的触摸反馈指令;根据所述触摸反馈指令呈现对应的游戏内容。通过实施本发明实施例的方法可实现通过操控智能手表上的虚拟按键,实现对终端游戏的控制,体积小且成本低,能够为操控者提供更好的体验感。
技术领域
本发明涉及智能终端,更具体地说是指游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
传统终端游戏是通过在终端上虚拟按键,操控终端上的虚拟按键实现对游戏的控制,而智能手表TP(触控屏,Touchpanel)触控一般只用于手表内的操作响应以及点动、滑动屏幕,该触控事件为单向操作且只对手表内功能有效,无法操控手机、平板、电脑等外置的终端设备。
现有的终端游戏操作方式需要手持终端,随着终端设备的尺寸的增大,直接通过操控终端上的虚拟按键已经不能为操控者提供更好的体验感,而现有游戏手柄操控终端游戏的方式,存在游戏手柄体积大单价高,且都是物理按键不是虚拟按键的缺点。
因此,有必要设计一种新的方法,实现通过操控智能手表上的虚拟按键,实现对终端游戏的控制,体积小且成本低,能够为操控者提供更好的体验感。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺陷,提供游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:游戏控制方法,包括:
定义智能手表上的虚拟按键操作区域以及操作方式;
安装并启动游戏应用程序;
与智能手表建立连接;
获取来自智能手表的触摸反馈指令;
根据所述触摸反馈指令呈现对应的游戏内容。
其进一步技术方案为:所述定义智能手表上的虚拟按键操作区域以及操作方式,包括:
设计智能手表上的虚拟按键;
划分所述虚拟按键对应的触控感应区域,以形成虚拟按键操作区域;
定义智能手表触控动作事件,以形成操作方式。
其进一步技术方案为:所述与智能手表建立连接,包括:
通过终端蓝牙搜索的方式与智能手表建立蓝牙连接。
其进一步技术方案为:所述触摸反馈指令包括单击、双击、长按以及滑动对应的反馈指令。
其进一步技术方案为:所述根据所述触摸反馈指令呈现对应的游戏内容之后,还包括:
采集用户动作样本;
根据所述用户动作样本确定用户游戏习惯方式。
其进一步技术方案为:所述根据所述用户动作样本确定用户游戏习惯方式,包括:
根据所述用户动作样本确定动作幅度以及频率;
根据所述动作幅度和频率通过AI深度学习确定用户游戏习惯方式。
其进一步技术方案为:所述根据所述用户动作样本确定用户游戏习惯方式之后,还包括:
根据所述用户游戏习惯方式更新游戏应用程序的显示界面。
本发明还提供了游戏控制装置,包括:
定义单元,用于定义智能手表上的虚拟按键操作区域以及操作方式;
安装单元,用于安装并启动游戏应用程序;
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