[发明专利]游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202110961708.3 | 申请日: | 2021-08-20 |
公开(公告)号: | CN113867610A | 公开(公告)日: | 2021-12-31 |
发明(设计)人: | 郑方 | 申请(专利权)人: | 深圳十米网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;A63F13/2145 |
代理公司: | 深圳倚智知识产权代理事务所(普通合伙) 44632 | 代理人: | 钟火军 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.游戏控制方法,其特征在于,包括:
定义智能手表上的虚拟按键操作区域以及操作方式;
安装并启动游戏应用程序;
与智能手表建立连接;
获取来自智能手表的触摸反馈指令;
根据所述触摸反馈指令呈现对应的游戏内容。
2.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述定义智能手表上的虚拟按键操作区域以及操作方式,包括:
设计智能手表上的虚拟按键;
划分所述虚拟按键对应的触控感应区域,以形成虚拟按键操作区域;
定义智能手表触控动作事件,以形成操作方式。
3.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述与智能手表建立连接,包括:
通过终端蓝牙搜索的方式与智能手表建立蓝牙连接。
4.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述触摸反馈指令包括单击、双击、长按以及滑动对应的反馈指令。
5.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,所述根据所述触摸反馈指令呈现对应的游戏内容之后,还包括:
采集用户动作样本;
根据所述用户动作样本确定用户游戏习惯方式。
6.根据权利要求5所述的游戏控制方法,其特征在于,所述根据所述用户动作样本确定用户游戏习惯方式,包括:
根据所述用户动作样本确定动作幅度以及频率;
根据所述动作幅度和频率通过AI深度学习确定用户游戏习惯方式。
7.根据权利要求6所述的游戏控制方法,其特征在于,所述根据所述用户动作样本确定用户游戏习惯方式之后,还包括:
根据所述用户游戏习惯方式更新游戏应用程序的显示界面。
8.游戏控制装置,其特征在于,包括:
定义单元,用于定义智能手表上的虚拟按键操作区域以及操作方式;
安装单元,用于安装并启动游戏应用程序;
连接单元,用于与智能手表建立连接;
指令获取单元,用于获取来自智能手表的触摸反馈指令;
呈现单元,用于根据所述触摸反馈指令呈现对应的游戏内容。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括存储器及处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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