[发明专利]基于虚拟场景的互动方法、装置、设备及可读存储介质有效
申请号: | 202110703616.5 | 申请日: | 2021-06-24 |
公开(公告)号: | CN113244616B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 张冲 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N21/475;A63F13/577;A63F13/573 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟 场景 互动 方法 装置 设备 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:接收虚拟场景显示操作;采集第一场景图像;显示虚拟环境画面,其中包括虚拟场景与抠图对象,抠图对象中包括对第一场景图像抠图得到的第一对象,以及对第二场景图像抠图得到的第二对象,其中,第二场景图像是通过配置有摄像头的第二终端采集得到的图像。在显示虚拟场景的过程中,第一对象和第二对象是从摄像头采集的场景图像中抠图得到的,也即将现实中的人、物与虚拟场景结合起来,使现实中的人、物能够与虚拟场景进行直接交互,而无需通过虚拟对象的形式与虚拟场景交互,提高了虚拟场景与用户之间的交互多样性,以及提高了交互效率。
技术领域
本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
基于虚拟场景的应用程序通常是通过三维模型构建虚拟环境后,基于虚拟环境运行的程序,该应用程序运行时,玩家能够通过控制虚拟对象在虚拟环境之中运动,从而与虚拟环境进行互动。
相关技术中,玩家在控制虚拟环境中的虚拟对象时,可以通过触摸显示屏进行控制,也可以通过外部输入设备输入控制信号进行控制,虚拟对象则根据玩家的控制实现在虚拟环境中的运动。
然而,通过上述方式实现的互动过程停留在虚拟对象在虚拟环境中的互动过程上,互动过程较为单一,且玩家需要对虚拟对象进行控制完成互动,互动实现过程较为繁琐。
发明内容
本申请实施例提供了一种基于虚拟场景的互动方法、装置、设备及可读存储介质,可以提高玩家与虚拟环境进行互动的多样性和效率。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种基于虚拟场景的互动方法,应用于配置有摄像头的第一终端中,所述方法包括:
接收虚拟场景显示操作;
响应于所述虚拟场景显示操作通过所述摄像头采集第一场景图像,所述第一场景图像中包括位于所述第一终端的摄像头拍摄范围内的第一对象;
显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面中包括虚拟场景与抠图对象,所述抠图对象中包括对所述第一场景图像进行抠图得到的所述第一对象,以及对第二场景图像进行抠图得到的第二对象,其中,所述第二场景图像是通过配置有摄像头的第二终端采集得到的图像。
另一方面,提供了一种基于虚拟场景的互动装置,应用于配置有摄像头的第一终端中,所述装置包括:
接收模块,用于接收虚拟场景显示操作;
采集模块,用于响应于所述虚拟场景显示操作通过所述摄像头采集第一场景图像,所述第一场景图像中包括位于所述第一终端的摄像头拍摄范围内的第一对象;
显示模块,用于显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面中包括虚拟场景与抠图对象,所述抠图对象中包括对所述第一场景图像进行抠图得到的所述第一对象,以及对第二场景图像进行抠图得到的第二对象,其中,所述第二场景图像是通过配置有摄像头的第二终端采集得到的图像。
另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的基于虚拟场景的互动方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的基于虚拟场景的互动方法。
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