[发明专利]一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法有效
| 申请号: | 202110338973.6 | 申请日: | 2021-03-30 |
| 公开(公告)号: | CN113534950B | 公开(公告)日: | 2023-07-18 |
| 发明(设计)人: | 沈旭昆;卢亚光;胡勇 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0482;G06F3/0484;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 | 代理人: | 张乾桢;顾炜 |
| 地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 混合 现实 技术 虚拟 物体 交互 方法 | ||
1.一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,采用面向对象的菜单界面作为交互操作选择界面,菜单界面包括菜单选项和选择提示,其特征在于,该交互方法包括步骤:
步骤(1)选择交互对象:采用眼动追踪方法获得用户当前凝视点;采用手势识别方法识别用户预定手势;当用户当前凝视点停留于虚拟物体上时,用户需选择任意一只手作为主要交互手,选择另一只手作为次要交互手,使用主要交互手做出并保持预定手势,用于选择该虚拟物体作为交互对象;
步骤(2)进入菜单界面:保持选择虚拟物体状态,使用未做出预定手势的次要交互手做出预定手势;或使用主要交互手在用户所面向方向上进行移动使得移动距离达到阈值,进入选择菜单界面;
步骤(3)选择交互操作:保持操作选择界面显示状态,通过移动主要交互手位置或改变主要交互手姿态,选择菜单界面中目标操作所对应的菜单选项;通过菜单界面中的选择提示确认已选择的交互操作;
步骤(4)进入操作界面:与步骤(2)进入菜单界面相似地,用户使用未做出任意预定手势的次要交互手做出预定手势,或使用主要交互手在步骤(2)中移动方向的相反方向上进行移动达到阈值,进入操作界面;
步骤(5)完成交互操作:保持选择虚拟物体状态,移动主要交互手位置或改变主要交互手姿态,执行交互操作;操作执行的程度与主要交互手位置或姿态改变的幅度存在映射关系;对于仅包含单一操作的交互任务,在操作达到用户预期目标后,解除主要交互手预定手势,完成交互操作;对于包含多个不同操作的交互任务,在当前操作达到用户对于该操作的预期目标后,重复步骤(2)至步骤(4),直到达到全部操作预期目标,完成交互操作。
2.根据权利要求1所述的一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,其特征在于:
所述菜单界面采用同心环状设计,包含内环、外环和目标映射三部分,外环包含沿外环排列的菜单选项,内环在外环菜单选项对应位置处包含对于该选项的选择提示,目标映射为主要交互手的当前位置在菜单界面的映射。
3.根据权利要求1所述的一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,其特征在于:
所述凝视点表现为在虚拟物体表面的一个半透明球体。
4.根据权利要求1所述的一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,其特征在于:
所述预定手势为使用拇指与食指接触,形成“捏”的手势。
5.根据权利要求1所述的一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,其特征在于:
所述用户面向方向为用户面部朝向。
6.根据权利要求1所述的一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,其特征在于:
所述主要交互手移动是指用户主要交互手的当前位置与用户主要交互手做出预定手势时位置在用户面向方向上的投影。
7.根据权利要求1所述的一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,其特征在于:
所述主要交互手在用户所面向方向上进行移动的阈值为由用户预先规定的主要交互手移动距离。
8.根据权利要求1所述的一种基于混合现实技术的虚拟物体交互方法,其特征在于:
所述操作界面包含阈值提示,用于表示主要交互手的当前位置在操作界面的映射与阈值之间的相对关系。
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