[发明专利]视频生成方法、装置、电子设备及计算机存储介质在审
| 申请号: | 202010568866.8 | 申请日: | 2020-06-19 |
| 公开(公告)号: | CN113821148A | 公开(公告)日: | 2021-12-21 |
| 发明(设计)人: | 王辰龙;夏雅曈 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0482;G06F3/0487;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京合智同创知识产权代理有限公司 11545 | 代理人: | 李杰;林鑫 |
| 地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 视频 生成 方法 装置 电子设备 计算机 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种视频生成方法、装置、电子设备及计算机存储介质,其中,视频生成方法包括:根据绘制操作获取包含目标对象的初始图像;将初始图像中包含的目标对象拆分为至少一个运动部位的图像;根据至少一个运动部位的图像与预先设置的运动模板生成至少一个视频帧,运动模板包括目标对象的至少一个运动姿态;将至少一个视频帧合成目标视频。根据绘制操作获取初始图像,根据运动模板对初始图像中包含的目标对象生成了目标视频,在播放视频过程中,用户绘制的目标对象进行运动,提高了用户在人机交互过程中的参与感。
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种视频生成方法、装置、电子设备及计算机存储介质。
背景技术
为了使人机交互的方式更加丰富,在一些应用场景中,用户可以向电子设备输入信息,电子设备也可以向用户播放图像、视频、音频等多媒体数据,但是在这样的人机交互过程中,用户不参与创作或者参与感较低,交互方式比较单调。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种视频生成方法、装置、电子设备及计算机存储介质,以解决上述部分或全部问题。
根据本发明实施例的第一方面,提供了一种视频生成方法,包括:根据绘制操作获取包含目标对象的初始图像;将初始图像中包含的目标对象拆分为至少一个运动部位的图像;根据至少一个运动部位的图像与预先设置的运动模板生成至少一个视频帧,运动模板包括目标对象的至少一个运动姿态;将至少一个视频帧合成目标视频。
根据本发明实施例的第二方面,提供了一种视频生成装置,包括:绘制模块,用于根据绘制操作获取包含目标对象的初始图像;拆分模块,用于将初始图像中包含的目标对象拆分为至少一个运动部位的图像;运动模块,用于根据至少一个运动部位的图像与预先设置的运动模板生成至少一个视频帧,运动模板包括目标对象的至少一个运动姿态;合成模块,用于将至少一个视频帧合成目标视频。
根据本发明实施例的第三方面,提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如第一方面的视频生成方法对应的操作。
根据本发明实施例的第四方面,提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面的视频生成方法。
本发明实施例提供的视频生成方法、装置、电子设备及计算机存储介质,根据绘制操作获取包含目标对象的初始图像;将初始图像中包含的目标对象拆分为至少一个运动部位的图像;根据至少一个运动部位的图像与预先设置的运动模板生成至少一个视频帧,运动模板包括目标对象的至少一个运动姿态;将至少一个视频帧合成目标视频。根据绘制操作获取初始图像,根据运动模板对初始图像中包含的目标对象生成了目标视频,在播放视频过程中,用户绘制的目标对象进行运动,提高了用户在人机交互过程中的参与感。而且,因为此处是将图像拆分为至少一个运动部位的图像,在生成视频帧的过程中只需要根据运动模板中不同的运动姿态对至少一个运动部位的图像进行组合,不需要对每一个视频帧重新制作图像,减少生成视频的复杂度,提高了生成视频的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明实施例中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例一提供的一种视频生成方法的场景示意图;
图2为本申请实施例一提供的一种视频生成方法的流程图;
图3为本申请实施例二提供的一种运动模板的生成方法的流程图;
图3A为本申请实施例二提供的一种运动模板的生成方法的场景示意图;
图4为本申请实施例三提供的一种视频生成方法的流程图;
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