[发明专利]一种AR游戏的编程实现方法及装置在审
| 申请号: | 202010478688.X | 申请日: | 2020-05-29 |
| 公开(公告)号: | CN111857654A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
| 发明(设计)人: | 李天驰;孙悦;洪丹霞 | 申请(专利权)人: | 北京编程猫科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/38;A63F13/60 |
| 代理公司: | 广东良马律师事务所 44395 | 代理人: | 张柯 |
| 地址: | 100000 北京市东城区北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 ar 游戏 编程 实现 方法 装置 | ||
本发明公开了一种AR游戏的编程实现方法及装置,方法包括:创建AR游戏相关静态素材,所述静态素材包括所述虚拟角色建模、原画制作及音频制作;获取当前现实环境视频;对所述现实环境视频进行识别获取AR游戏中的现实场景,以及在现实场景中显示相应的虚拟角色信息;检测到现实场景中出现玩家后,对玩家的动作数据进行识别,根据识别的动作数据以及虚拟角色信息在AR游戏中执行相应的操作。本发明实施例可通过侦测现实人物的运动,实现与虚拟角色互动,实现与AR相关的体感游戏和作品的制作,使得现实环境可与虚拟的游戏元素结合,摆脱了游戏环境的限制,提升用户体验。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种AR游戏的编程实现方法及装置。
背景技术
现有的编程方法主要为在编程软件界面上输入符合一定逻辑规则的程序代码,然后通过调试和保存得到目标编程文件。这种方式过于传统,对于中小学生、教师或编程初学者等而言,不但枯燥无味,而且由于可读性差,在调试过程中查错极不方便,导致编程效率和学习效率极为低下,严重影响教师、学生以及编程初学者等参与编程教育的积极性。
为了提高学生的编程的积极性,市场上也出现了图形化编程系统。在编程系统中可通过将编程语句嵌入积木中,通过积木的堆叠实现编程。
但现有技术中的图形化编程系统可以对通过图形对游戏进行编程,但现有的图形化编程系统编程的游戏只能使用户在虚拟环境中通过虚拟角色进行互动,互动方式单一。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种AR游戏的编程实现方法及装置,旨在解决现有技术中图形化编程系统编程的游戏只能使用户在虚拟环境中通过虚拟角色进行互动,互动方式单一的技术问题。
本发明的技术方案如下:
一种AR游戏的编程实现方法,应用于智能终端,所述方法包括:
创建AR游戏相关静态素材,所述静态素材包括所述虚拟角色建模、原画制作及音频制作;
获取当前现实环境视频;
对所述现实环境视频进行识别获取AR游戏中的现实场景,以及在现实场景中显示相应的虚拟角色信息;
检测到现实场景中出现玩家后,对玩家的动作数据进行识别,根据识别的动作数据以及虚拟角色信息在AR游戏中执行相应的操作。
可选地,所述获取当前现实环境视频前,包括:
检测到AR游戏开始指令,控制开启智能终端的摄像头。
可选地,所述获取当前现实环境视频,包括:
通过摄像头获取当前现实环境视频,并对视频的透明度进行设置,将当前现实环境视频根据设置的透明度显示在智能终端的屏幕上。
可选地,所述对视频的透明度进行设置,包括:
将视频的透明度设置为50%。
可选地,所述对所述现实环境视频进行识别获取AR游戏中的现实场景,以及在现实场景中显示相应的虚拟角色信息,包括:
对所述现实环境视频进行识别获取AR游戏中的现实场景;
将当前现实场景根据设置的透明度显示在智能终端的屏幕上,并在现实场景中显示相应的虚拟角色信息。
可选地,所述根据识别的动作数据以及虚拟角色信息在AR游戏中执行相应的操作,包括:
获取预设的动作数据与虚拟角色移动数据的对应关系;
根据所述对应关系控制虚拟角色在AR游戏中执行相应的移动操作。
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