[发明专利]一种AR游戏的编程实现方法及装置在审
| 申请号: | 202010478688.X | 申请日: | 2020-05-29 |
| 公开(公告)号: | CN111857654A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
| 发明(设计)人: | 李天驰;孙悦;洪丹霞 | 申请(专利权)人: | 北京编程猫科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F8/38;A63F13/60 |
| 代理公司: | 广东良马律师事务所 44395 | 代理人: | 张柯 |
| 地址: | 100000 北京市东城区北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 ar 游戏 编程 实现 方法 装置 | ||
1.一种AR游戏的编程实现方法,其特征在于,应用于智能终端,所述方法包括:
创建AR游戏相关静态素材,所述静态素材包括所述虚拟角色建模、原画制作及音频制作;
获取当前现实环境视频;
对所述现实环境视频进行识别获取AR游戏中的现实场景,以及在现实场景中显示相应的虚拟角色信息;
检测到现实场景中出现玩家后,对玩家的动作数据进行识别,根据识别的动作数据以及虚拟角色信息在AR游戏中执行相应的操作。
2.根据权利要求1所述的AR游戏的编程实现方法,其特征在于,所述获取当前现实环境视频前,包括:
检测到AR游戏开始指令,控制开启智能终端的摄像头。
3.根据权利要求2所述AR游戏的编程实现方法,其特征在于,所述获取当前现实环境视频,包括:
通过摄像头获取当前现实环境视频,并对视频的透明度进行设置,将当前现实环境视频根据设置的透明度显示在智能终端的屏幕上。
4.根据权利要3所述的AR游戏的编程实现方法,其特征在于,所述对视频的透明度进行设置,包括:
将视频的透明度设置为50%。
5.根据权利要求3所述的AR游戏的编程实现方法,其特征在于,所述对所述现实环境视频进行识别获取AR游戏中的现实场景,以及在现实场景中显示相应的虚拟角色信息,包括:
对所述现实环境视频进行识别获取AR游戏中的现实场景;
将当前现实场景根据设置的透明度显示在智能终端的屏幕上,并在现实场景中显示相应的虚拟角色信息。
6.根据权利要求5所述的AR游戏的编程实现方法,其特征在于,所述根据识别的动作数据以及虚拟角色信息在AR游戏中执行相应的操作,包括:
获取预设的动作数据与虚拟角色移动数据的对应关系;
根据所述对应关系控制虚拟角色在AR游戏中执行相应的移动操作。
7.根据权利要求6所述的AR游戏的编程实现方法,其特征在于,所述对玩家的动作数据进行识别,包括:
对玩家的动作强度和动作方向进行识别。
8.一种AR游戏的编程实现装置,其特征在于,所述装置包括至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7任一项所述的AR游戏的编程实现方法。
9.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行权利要求1-7任一项所述的AR游戏的编程实现方法。
10.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被处理器执行时,使所述处理器执行权利要求1-7任一项所述的AR游戏的编程实现方法。
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