[发明专利]一种沉浸式3D影像射击训练靶场在审
申请号: | 202010399187.2 | 申请日: | 2020-05-12 |
公开(公告)号: | CN113654410A | 公开(公告)日: | 2021-11-16 |
发明(设计)人: | 谢家满;俞田;王海洪 | 申请(专利权)人: | 广东仁光科技有限公司 |
主分类号: | F41J11/00 | 分类号: | F41J11/00;F41J11/02;F41A33/00 |
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地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 沉浸 影像 射击 训练 靶场 | ||
本发明提供了一种沉浸式3D影像射击训练靶场,包括射击室,以及设于射击室的一内侧面上的射击区,以及设于射击区两侧的防护区,射击室的内部设有若干分别作用于射击区和防护区的投影仪,各投影仪的单体显示区域呈矩阵分布,在射击区和防护区上拼接形成整体显示区域,还包括作用于射击区的红外传感器和热成像传感器,以及交换机、服务器、音响系统、视频拼接融合器、视频处理器和主控显示器,且投影仪与视频处理器相连接,交换机连接有无线路由器。本发明通过投影仪在射击区和防护区上进行投影,营造出浸入式的案件场景,给予参训者身临其境的感觉,具有较强的立体感与空间感,使得参训者更加投入,从而训练效果的更好。
技术领域
本发明涉及射击训练技术领域,具体为一种沉浸式3D影像射击训练靶场。
背景技术
现有的射击训练靶场多为二维平面投影,其通过投影仪将画面投影至靶场的射击区域,缺乏立体感与空间感,无法使参训者融入所播放的案件场景中,在此射击区播放影像内容时,参训者仅能通过观看该案件场景信息而被动想象参与其中的感受,无法置身于该案件场景信息中,亲身体验该案件场景信息的主角实际的感受,对参训者在复杂的情形中所需具备的逻辑判断能力及作出相应动作的训练效果较差。
发明内容
为克服现有技术的不足,本发明提供了一种沉浸式3D影像射击训练靶场,其能够根据训练要求营造出与之相匹配的案件场景,具有较强的立体感与空间感,给予参训者身临其境的感觉,训练效果较好。
本发明采用了以下的技术方案:
一种沉浸式3D影像射击训练靶场,包括射击室,以及设于射击室的一内侧面上的射击区,以及设于射击区两侧的防护区,所述射击室的内部设有若干分别作用于射击区和防护区的投影仪,各投影仪的单体显示区域呈矩阵分布,在射击区和防护区上拼接形成整体显示区域,
还包括作用于射击区的红外传感器和热成像传感器,以及分别与红外传感器和热成像传感器相连接的交换机,以及与交换机相连接的服务器,以及分别与服务器相连接的音响系统和视频拼接融合器,以及与视频拼接融合器相连接的视频处理器,以及与视频处理器相连接的主控显示器,所述投影仪与视频处理器相连接,所述交换机连接有无线路由器,
所述红外传感器和热成像传感器分别用于捕捉由红外模拟枪和实弹枪射击所产生的射击点并生产射击信号,
所述交换机将接收自红外传感器和热成像传感器的射击信号发送至服务器,
所述服务器中存储有音频数据和视频数据,其根据接收的射击信号计算出射击点的坐标数据并转换映射为触发命令,且根据触发命令提取相应的音频数据和视频数据分别发送至音响系统和视频拼接融合器,
所述音响系统将接收的音频数据进行输出,
所述视频拼接融合器将视频数据中的帧图像按各投影仪对应的单体显示区域分割成若干的图像块,再将各图像块进行特征的匹配,寻找图像块拼接的关键点,接着将关联的图像块进行边缘融合,然后将融合后的图像块发送至视频处理器,
所述视频处理器将对应同一单体显示区域的图像块重新整合成子视频数据,再将各子视频数据分别发送至相应的投影仪,
所述投影仪将接收的子视频数据进行输出,在射击区和防护区上形成完整的画面。
进一步的,所述投影仪设于射击室的内顶部。
进一步的,所述射击区的表面设有收弹器。
进一步的,所述收弹器包括由外至内依次设置的防弹钢板A、PU板以及橡胶帘,所述防弹钢板A通过竖直框架与射击区固定连接,所述PU板和橡胶帘通过水平框架与射击室的内顶部固定连接。
进一步的,所述防护区的表面设有防弹层。
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