[发明专利]一种像素结构、显示面板、显示方法和制作方法有效
申请号: | 202010010725.4 | 申请日: | 2020-01-06 |
公开(公告)号: | CN111175998B | 公开(公告)日: | 2022-11-01 |
发明(设计)人: | 丘鹤元;吴小林;陈惠;王巧妮;谢鑫;黄艺芳;张新宇 | 申请(专利权)人: | 福州京东方光电科技有限公司;京东方科技集团股份有限公司 |
主分类号: | G02F1/03 | 分类号: | G02F1/03;G09F9/30 |
代理公司: | 北京正理专利代理有限公司 11257 | 代理人: | 付生辉 |
地址: | 350300 福建省*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 像素 结构 显示 面板 方法 制作方法 | ||
本发明公开了一种像素结构、显示面板、显示方法和制作方法,所述像素结构,设置在第一基板和第二基板之间,包括:发光单元;相位调制单元,包括:波导,所述发光单元发射的光入射到所述波导中;位于所述第一基板上的第一控制电极;位于所述第二基板上的与所述第一控制电极对应的第二控制电极;其中,所述波导响应于所述第一控制电极和第二控制电极加载的电压而改变折射率以对所述入射的光进行相位调制并从所述波导射出被调制的光。本发明提供的实施例通过设置在像素结构内部的相位调制单元,能够实现对该像素结构中的像素的出射光的相位进行调制,从而在显示面板内部实现全息显示,具有广泛的应用前景。
技术领域
本发明涉及显示技术领域,特别是涉及一种像素结构、显示面板、显示方法和制作方法。
背景技术
3D全息显示技术的诞生解决了虚拟现实领域的视觉显示问题,能在一定程度上给人以身临其境的感受,可以真实地重现客观世界的景象,表现图像的深度感、层次感和真实性,它的应用领域非常广泛,如医学、建筑、科学计算可视化、影视娱乐、军事训练、视频通讯等。与二维显示不同,3D全息显示在显示过程中需要对光进行相位调控。相位调控技术是3D全息显示的关键技术之一。
现有技术中,通常采用基于电光效应原理的LiNbO3相位调制器对显示面板出射的光线进行相位调制,由于LiNbO3相位调制器设置在显示面板的外部导致显示面板的整体厚度增加,不利于便携式全息显示设备的推广和应用。
发明内容
为了解决上述问题至少之一,本发明第一个实施例提供一种像素结构,设置在第一基板和第二基板之间,包括
发光单元;
相位调制单元,包括
波导,所述发光单元发射的光入射到所述波导中;
位于所述第一基板上的第一控制电极;
位于所述第二基板上的与所述第一控制电极对应的第二控制电极;
其中,所述波导响应于所述第一控制电极和第二控制电极加载的电压而改变折射率以对所述入射的光进行相位调制并从所述波导射出被调制的光。
进一步的,所述波导包括
光入射区,位于所述发光单元的出光侧;
相位调制区,位于所述第一控制电极和第二控制电极之间,所述入射的光的相位在所述相位调制区被调制;
光出射区,所述被调制的光在所述光出射区射出。
进一步的,
所述光入射区靠近所述发光单元的出光侧的表面的折射率小于所述光入射区内部的折射率,所述光入射区远离所述发光单元的出光侧的表面的折射率小于所述光入射区内部的折射率;
和/或
所述光出射区靠近光出射的表面的折射率大于所述光出射区内部的折射率,所述光出射区远离所述光出射的表面的折射率小于所述光出射区内部的折射率。
进一步的,覆盖在所述光入射区靠近所述发光单元的出光侧的表面的第一材料层,以及覆盖在所述光入射区远离所述发光单元的出光侧的表面的第一反射层,其中
所述第一材料层的折射率小于所述光入射区的折射率;
所述第一反射层用于反射从远离所述发光单元的出光侧的表面射出的光;
和/或
覆盖在所述光出射区靠近光出射的表面的第二材料层,以及覆盖在所述光出射区远离所述光出射的表面的第二反射层,其中
所述第二材料层的折射率大于所述光出射区的折射率;
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