[发明专利]交互式投篮机及其控制方法在审
申请号: | 201911375076.1 | 申请日: | 2019-12-27 |
公开(公告)号: | CN111068272A | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
发明(设计)人: | 李咏吉 | 申请(专利权)人: | 上海玩星信息技术有限公司 |
主分类号: | A63B63/08 | 分类号: | A63B63/08;A63B71/06 |
代理公司: | 常州佰业腾飞专利代理事务所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 杨静文 |
地址: | 201612 上海市松江区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互式 投篮 及其 控制 方法 | ||
一种交互式投篮机及其控制方法,投篮机包括底座、挡板、第一侧壁、第二侧壁、第一传感器模块、收球框、第二传感器模块、声光模块以及控制模块。挡板设置在底座上,第一侧壁、第二侧壁分别邻近挡板的两侧,第一传感器模块用以感测是否有物体接近第一侧壁或第二侧壁以及发送第一感测信息,收球框设置在挡板,第二传感器模块用以感测一球体是否通过收球框以及发送第二感测信息,声光模块设置在挡板、第一侧壁或第二侧壁上,以及控制模块用以控制声光模块及以依据第一感测信息以及第二感测信息计算游戏分数。
技术领域
本发明涉及交互式投篮机及其控制方法,尤指一种具备声光娱乐效果的交互式投篮机及其控制方法。
背景技术
在游乐中心、大型量贩店等营业场所中常设有投篮机以供顾客游玩。一般而言,现有的投篮机具有底座,底座的一端设有挡板并附有篮框,挡板的两侧可能会有支架或侧壁以防止篮球掉出。游玩的方式是顾客朝篮框投球,然后在投篮机上显示所得到的分数,虽然现有的投篮机当中有些会让篮框移动或增加多个篮框,但基本上游玩方式仍相当类似,无法满足顾客的新鲜感及对于娱乐的需求。
因此,如何提供一种具有更多样化的游玩方式且具有高娱乐性的交互式投篮机,即为各家业者亟待解决的课题。
发明内容
鉴于现有技术的种种缺失,本发明的主要目的,即在于提供一种能具有更多样化的游玩方式且具有高娱乐性的交互式投篮机。
为了达到上述目的及其他目的,本发明提供一种交互式投篮机,其特征在于,所述交互式投篮机包括:底座;挡板,设置在所述底座上;第一侧壁,设置在所述底座上且邻近所述挡板的一边;第二侧壁,设置在所述底座上且邻近所述挡板的另一边;第一传感器模块,设置在所述第一侧壁或所述第二侧壁上,用以感测是否有物体接近或远离所述第一侧壁或所述第二侧壁,或用以计算物体接近或远离所述第一侧壁或所述第二侧壁的次数,并用以依据所述感测或计算结果发送相应的第一感测信息;收球框,包括框体和连接件,所述框体通过所述连接件设置在所述底座、挡板、第一侧壁或第二侧壁上;第二传感器模块,用以感测一球体是否通过所述收球框或用以计算一球体通过所述收球框的次数,并用以依据所述感测或计算结果发送相应的第二感测信息;声光模块,设置在所述挡板、所述第一侧壁或所述第二侧壁上;以及控制模块,用以控制所述声光模块及接受所述第一感测信息与所述第二感测信息,还用以依据所述第一感测信息以及所述第二感测信息计算游戏分数。
在一实施例中,所述的交互式投篮机,其特征在于,还包括篮框,设置在所述挡板。
在一实施例中,所述第二传感器模块是设置在所述收球框、底座、挡板、第一侧壁或第二侧壁上。
在一实施例中,所述框体和连接件之间具有大于90度的夹角。
在一实施例中,交互式投篮机还包括第三传感器模块,用以感测一球体是否通过所述篮框或用以计算一球体通过所述篮框的次数,并用以依据所述感测或计算结果发送相应的第三感测信息,其中,控制模块还用以接受第三感测信息以及依据第三感测信息计算游戏分数。
在一实施例中,声光模块包括屏幕、电灯或扬声器。
在一实施例中,声光模块包括设置在挡板的第一屏幕、设置在第一侧壁的第二屏幕以及设置在第二侧壁的第三屏幕。
在一实施例中,底座具有一容置空间。
在一实施例中,交互式投篮机还包括支付模块,设置在底座,用以接受一用户所支付的使用费用及发送支付信息,其中,控制模块还用以接受支付信息。
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