[发明专利]一种动漫人物模型设计方法在审
申请号: | 201910657957.6 | 申请日: | 2019-07-20 |
公开(公告)号: | CN110490793A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 董选根 | 申请(专利权)人: | 安徽省艺凌模型设计有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00 |
代理公司: | 11411 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 苏友娟<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 230000 安徽省合肥市经开区桃花工业*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动漫 人物模型 基本型 变形 连贯性 观赏性 细化 归纳 节约 制作 劳动 保证 | ||
1.一种动漫人物模型设计方法,其特征在于:包括以下步骤:
进行基本型的归纳;
根据需要对基本型进行变形;
对变形后的动漫人物模型进行立体化;
然后对立体化后的动漫人物模型进行细化,完成动漫人物模型的设计。
2.根据权利要求1所述的一种动漫人物模型设计方法,其特征在于:进行基本型的归纳的具体步骤为:根据需要归纳动漫人物的头型、面型以及身体基本型。
3.根据权利要求1所述的一种动漫人物模型设计方法,其特征在于:根据需要对基本型进行变形的具体步骤为:根据需要动漫人物的头型、面型以及身体基本型进行变形,变形包括拉伸、压缩、加减、位移、嫁接,拉伸指的是对动漫人物的头型、面型以及身体基本型进行形体拉长、变细或局部拉伸,压缩指的是对动漫人物的头型、面型以及身体基本型进行挤压变形,加减指的是对动漫人物的头型、面型以及身体基本型某个部位进行加大或减小,位移是将动漫人物的头型、面型以及身体基本型按照正常的比例进行移动,嫁接是指将多个独立不相关的动漫人物的头型、面型以及身体基本型组合到一起。
4.根据权利要求1所述的一种动漫人物模型设计方法,其特征在于:然后对立体化后的动漫人物模型进行细化,完成动漫人物模型的设计的具体步骤为:对动漫人物模型的头发以及衣服特征进行设计。
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