[发明专利]用于模拟盲人感受的物体显示方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201910267940.X | 申请日: | 2019-04-03 |
公开(公告)号: | CN109992175B | 公开(公告)日: | 2021-10-26 |
发明(设计)人: | 王子豪;邓明一 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 模拟 盲人 感受 物体 显示 方法 装置 存储 介质 | ||
本申请公开了一种用于模拟盲人感受的物体显示方法、装置及存储介质,属于人机交互领域。所述方法包括:显示应用程序的用户界面,所述用户界面是用于显示三维虚拟环境的界面,所述用户界面上叠加有遮罩层;接收在所述用户界面的目标区域上触发的交互操作;根据所述交互操作在所述目标区域中显示位于所述三维虚拟环境中的物体的轮廓。本申请能够较为真实地模拟出盲人在黑暗的世界中触摸到物体,在脑海中呈现出该物体的三维轮廓的效果。
技术领域
本申请涉及人机交互领域,特别涉及一种用于模拟盲人感受的物体显示方法、装置及存储介质。
背景技术
盲人是存在视觉障碍的人。对于先天性盲人来讲,没有任何对颜色的体验,因此不存在任何颜色的概念。
对于普通人来讲,很难体会到盲人的日常感受。即便将普通人蒙上双眼后,由于普通人对日常物体存在视觉体验,普通人在蒙眼状态下对触碰到的物体能够脑补出相应的形状和色彩。因此,蒙眼状态下的普通人也无法真正感受到盲人的日常感受。
目前尚不存在能够让普通人体会到先天性盲人的感受的技术方案。
发明内容
本申请实施例提供了一种用于模拟盲人感受的物体显示方法、装置及存储介质,能够让普通人体会到先天性盲人的感受。所述技术方案如下:
根据本申请的一个方面,提供了一种用于模拟盲人感受的物体显示方法,所述方法包括:
显示应用程序的用户界面,所述用户界面是用于显示三维虚拟环境的界面,所述用户界面上叠加有遮罩层;
接收在所述用户界面的目标区域上触发的交互操作;
根据所述交互操作在所述目标区域中显示位于所述三维虚拟环境中的物体的轮廓。
根据本申请的另一方面,提供了一种用于模拟盲人感受的物体显示装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示应用程序的用户界面,所述用户界面是用于显示三维虚拟环境的界面,所述用户界面上叠加有遮罩层;
交互模块,用于接收在所述用户界面的目标区域上触发的交互操作;
所述显示模块,用于根据所述交互操作在所述目标区域中显示位于所述三维虚拟环境中的物体的轮廓。
根据本申请的另一方面,提供了一种终端,所述终端包括:
处理器和存储器,所述存储器存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上所述的用于模拟盲人感受的物体显示方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上所述的用于模拟盲人感受的物体显示方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
通过在用户界面上叠加遮罩层,根据用户对目标区域的交互操作,取消遮罩层在目标区域上的遮挡部分,并在目标区域中显示位于三维虚拟环境中的物体的轮廓;从而能够较为真实地模拟出盲人在黑暗的世界中触摸到物体,在脑海中呈现出该物体的三维轮廓的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个示意性实施例提供的用于模拟盲人感受的物体显示方法的界面1图;
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