[发明专利]一种基于VR技术的建筑设计方法在审
申请号: | 201910147984.9 | 申请日: | 2019-02-28 |
公开(公告)号: | CN110060350A | 公开(公告)日: | 2019-07-26 |
发明(设计)人: | 张矗;俞青;刘元;王芳;陈庆华;陈官军;傅聪;穆坚兵 | 申请(专利权)人: | 浙江华越设计股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F17/50 |
代理公司: | 杭州永曙知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 33280 | 代理人: | 杨斌 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 建筑设计 虚拟现实场景 摄像机 建筑设计技术 客户满意度 三维场景 实时建模 实时投影 实时渲染 视频信息 现实效果 虚拟设计 重新执行 渲染装置 上传 体感 墙壁 展示 | ||
1.一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:该种基于VR技术的建筑设计方法具体步骤如下:
S1:选定不同的建筑设计方案;
S2:将所选定的建筑设计方案内的视频信息上传至VR摄像机,由VR摄像机实时投影出画面在墙壁和地面上,体现虚拟现实场景的现实效果;
S3:用户通过体感设备在虚拟现实场景内实时建模操作;
S4:通过渲染装置对虚拟现实场景进行实时渲染;
S5:切换不同的建筑设计方案,重新执行步骤S2、步骤S3和步骤S4。
2.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述选定不同的建筑设计方案通过智能移动终端设备安装的客户端软件进行操作。
3.根据权利要求2所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述智能移动终端为Android手机或者pad。
4.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述建筑设计方案包括不同的装修素材,具体包括墙面颜色、地板选材、沙发样式和门窗风格。
5.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述体感设备包括头戴式沉浸设备和触控笔。
6.根据权利要求5所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述步骤S3具体步骤如下:
S3.1:体感设备捕捉人体姿势,获取人体的骨骼数据和运动轨迹,将该数据上传至VR摄像机;
S3.2:标定并获取用户的头部位置或者眼部位置在虚拟现实场景的坐标;
S3.3:矫正坐标参数。
7.根据权利要求6所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述坐标参数包括视野角fov,纵横比aspect。
8.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述建模操作包括推拉、移动、旋转、缩放、偏移。
9.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的建筑设计方法,其特征在于:所述步骤S4种渲染装置包括对建筑设计方案赋予材质贴图、场景灯光、音响设备。
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