[发明专利]一种使用眼球追踪技术在屏幕上获取关注点的方法在审
| 申请号: | 201910145780.1 | 申请日: | 2019-02-26 |
| 公开(公告)号: | CN109919065A | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
| 发明(设计)人: | 张家重;仲光磊;李志东 | 申请(专利权)人: | 浪潮金融信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06Q30/02 |
| 代理公司: | 北京权智天下知识产权代理事务所(普通合伙) 11638 | 代理人: | 王新爱 |
| 地址: | 215100 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 关注点 眼球 捕获 焦点 追踪 屏幕显示内容 图像采集设备 屏幕 参数计算 关注区域 扩展设备 使用场景 所在区域 提取特征 提升设备 细微变化 显示内容 一次控制 用户兴趣 重新获取 对设备 客户 偏好 眼部 栅格 眨眼 注视 分析 | ||
本发明公开了一种使用眼球追踪技术在屏幕上获取关注点的方法,第一步,将屏幕显示内容使用栅格划分为N个区域;第二步,利用图像采集设备,捕获眼睛看向不同时眼部的细微变化并提取特征,辅以眨眼识别、注视识别、眼跳识别技术,获取参数;第三步,通过获取的参数计算,完成关注区域的识别;第四步,根据关注焦点所在区域的内容,分析客户的兴趣偏好,切换显示内容,并重新获取用户新的关注焦点,进入下一次控制过程。通过上述方式,本发明能够获取客户关注焦点,可以减少对设备安装位置的限制,扩展设备的使用场景,提高用户兴趣和关注点的捕获速度,提升设备的使用效能。
技术领域
本发明涉及营销体验设备领域,特别是涉及一种使用眼球追踪技术在屏幕上获取关注点的方法。
背景技术
在屏幕上实现人机互动,需要使用触控屏、红外触摸框、互动雷达等交互装置,通过软件捕获触控事件,获取客户的关注焦点。
基于触控的人机互动,设备需要配备触控装置,相对成本较高,对设备的安装位置和软件触控点位置必须限制在人体可触达的范围内,同时需要客户的肢体动作配合获取关注焦点,限制了设备的使用场景。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种使用眼球追踪技术在屏幕上获取关注点的方法,能够使用眼球追踪技术,根据眼球和眼球周边的特征变化进行跟踪,获取用户注视在屏幕上的区域,结合对眼跳路径的分析,从而根据关注焦点分析客户的兴趣偏好。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种使用眼球追踪技术在屏幕上获取关注点的方法,包括以下步骤:
第一步,将屏幕显示内容使用栅格划分为N个区域;
第二步,利用图像采集设备,捕获眼睛看向不同时眼部的细微变化并提取特征,辅以眨眼识别、注视识别、眼跳识别技术,获取如下参数:
眼跳路径P=(B1,B2,...,Bn),其中Bi(i=1...n)表示眼睛注视过的区域;
图片凝视时间Ta=图片的所有注视时间总和;
区域凝视时间Tn(n=1...N)=兴趣区域的所有注视时间总和;
分区域计算区域凝视率Rn(n=1...N)=Tn/Ta;
计算平均凝视率M=(R1+R2+...+RN)/N;
计算区域凝视率方差S=((R1-M)2+(R2-M)2+...+(RN-M)2)/N;
第三步,关注区域的识别使用如下方式计算:
当区域凝视率方差S>Sa(参数)时,表示客户有重点关注的区域,取出区域凝视率高的区域作为客户的关注焦点;
当区域凝视率方差S≤Sa(参数)时,眼跳表示客户对关注内容的搜索,使用如下方法获取客户关注焦点:
眼跳路径长度大于N1(1≤N1≤N)表示显示内容没有客户关注的内容;
眼跳路径中某区域的回扫次数大于N2(1≤N2≤N1),获取回扫次数高的区域作为客户的关注焦点;
第四步,根据关注焦点所在区域的内容,分析客户的兴趣偏好,切换显示内容,并重新获取用户新的关注焦点,进入下一次控制过程。
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