[发明专利]一种在无脸部器官的对象上生成人脸表情的方法及装置有效
申请号: | 201910081812.6 | 申请日: | 2019-01-28 |
公开(公告)号: | CN109919016B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 武汉恩特拉信息技术有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/46;G06T3/00 |
代理公司: | 北京知元同创知识产权代理事务所(普通合伙) 11535 | 代理人: | 张田勇;张祖萍 |
地址: | 430223 湖北省武汉市东湖新技术开发区光谷大道3*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 脸部 器官 对象 生成 表情 方法 装置 | ||
本发明涉及一种在无脸部器官的对象上生成人脸表情的方法及装置,其中方法包括:在表征对象的数据模型的表面,选取待处理区域;在所述待处理区域生成表征脸部器官的脸部器官模型;迁移人脸表情到所述生成的脸部器官模型。本发明实施例提出的技术方案通过在表征无脸部器官的的对象的数据模型上形成人脸表情,从而赋予无脸部器官的的对象以拟人表情,拓宽了人脸表情模拟的应用场景,增强了用户体验。
技术领域
本发明属于图像处理技术领域,具体涉及一种在无脸部器官的对象上生成人脸表情的方法及装置。
背景技术
人脸表情识别和人脸表情迁移是目前较为常见的技术,在此基础上,为了达到拟人效果,也出现了对动物赋予表情或者迁移表情的应用。上述这些技术的共通点都是通过表情识别、表情迁移等技术基于已有的五官来产生表情,应用场景受限,用户体验较差。
发明内容
为了解决上述需要在已有的五官上产生表情导致应用场景受限,用户体验较差的技术问题,本发明实施例提出了一种在无脸部器官的对象上生成人脸表情的方法及装置。
一方面,提供了一种在无脸部器官的对象上生成人脸表情的方法,包括:
在表征对象的数据模型的表面,选取待处理区域;
在所述待处理区域生成表征脸部器官的脸部器官模型;
迁移人脸表情到所述生成的脸部器官模型。
在某些实施例中,所述方法还包括:
获取表征对象表面形状的数据模型;
获取待生成的表征脸部器官的脸部器官模型的初始数据特征;
所述初始数据特征包括脸部器官的形状特征、脸部器官的位置特征和人脸表情特征,脸部器官的形状特征表征脸部器官的立体形状,脸部器官的位置特征表征脸部器官所在的位置,人脸表情特征表征人脸表情。
在某些实施例中,所述在表征对象的数据模型的表面,选取待处理区域,包括:
遍历获取的数据模型表面的形状,确定是否存在符合脸部器官的形状特征的形状;
如果存在,则基于符合脸部器官的形状特征的形状所在的区域选取待处理区域;
如果不存在,则在数据模型的表面选取待处理区域;
所述在所述待处理区域生成表征脸部器官的脸部器官模型,包括:
基于所述脸部器官的形状特征和脸部器官的位置特征,在所述待处理区域生成脸部器官模型,其中如果存在符合脸部器官的形状特征的形状,则在符合脸部器官的形状特征的形状所在的区域生成对应的脸部器官模型。
在某些实施例中,所述方法还包括:
获取表征对象表面图案的数据模型;
获取待生成的表征脸部器官的脸部器官模型的初始数据特征;
所述初始数据特征包括脸部器官的轮廓特征、脸部器官的位置特征和人脸表情特征,脸部器官的轮廓特征表征脸部器官的平面轮廓,脸部器官的位置特征表征脸部器官所在的位置,人脸表情特征表征人脸表情。
在某些实施例中,所述在表征对象的数据模型的表面,选取待处理区域,包括:
遍历获取的数据模型表面的图案,确定是否存在符合脸部器官的轮廓特征的图案;
如果存在,则基于符合脸部器官的轮廓特征的图案所在的区域选取待处理区域;
如果不存在,则在数据模型的表面选取待处理区域;
所述在所述待处理区域生成表征脸部器官的脸部器官模型,包括:
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