[发明专利]基于用户视图中的真实生活对象的持久性而对AR信息进行优先化排序的系统及方法在审
申请号: | 201880033363.1 | 申请日: | 2018-05-10 |
公开(公告)号: | CN110663011A | 公开(公告)日: | 2020-01-07 |
发明(设计)人: | 莫娜·辛格 | 申请(专利权)人: | PCMS控股公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 11205 北京同立钧成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 马爽;臧建明 |
地址: | 美国特拉华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 遮蔽 预测 混合现实 增强现实 持久性 可扩展 图像 | ||
根据一些实施例的本文描述的系统和方法可以基于对象在用户的视图内的预测的持久性来显示与对象有关的增强现实(AR)信息。在一些实施例中,如果预测的消失比某个阈值时间更早发生,则基于关于对象多久将从视图中消失的预测来区分AR信息的显示的优先级。根据一些实施例的本文描述的系统和方法可扩展到混合现实(MR)系统,并且提供了显示已经变得被遮蔽或已经从视图消失的对象的图像和/或显示与已经变得被遮蔽或已经从视图消失的对象相关的AR信息。
相关申请的交叉引用
本申请是2017年5月23日递交的题为“基于用户视图中的真实生活对象的持久性而对AR信息进行优先化排序的系统及方法(System and Method for Prioritizing ARInformation Based on Persistence of Real-Life Objects in the User's View)”的美国临时专利申请序列号62/510,099的正式申请,并且按照35U.S.C.§119(e)要求其权益,该美国临时专利申请通过引用而被整体并入本案。
背景技术
增强现实(AR)界面向用户呈现与用户的视图内存在的某一真实生活(真实世界)对象有关的信息。混合现实(MR)界面以将虚拟对象与真实世界的视图组合的方式向用户呈现信息。利用MR显示,一些对象是真实的,而一些对象是虚拟的;另外,还可显示关于现实对象和/或虚拟对象的一些AR信息。
发明内容
根据一些实施例的本文描述的系统和方法可以基于对象在用户的视图内的预测的持久性来显示与该对象有关的增强现实(AR)信息。在一些实施例中,如果预测的消失比某个阈值时间更早发生,则基于关于对象多久将从视图中消失的预测来优先化排序(prioritize)AR信息的显示。根据一些实施例的本文描述的系统和方法可扩展到混合现实(MR)系统,并且提供了显示已经变得被遮蔽或已经从视图消失的对象的图像和/或显示与已经变得被遮蔽或已经从视图消失的对象相关的AR信息。
在一些实施例中,一种基于用户的视图内的对象持久性来对AR信息优先化排序的方法可以包括:接收场景信息;接收多个AR配对(pair),每个AR配对包括对象的标识和与所标识的对象相关联的AR信息;确定所述多个AR配对中的对象的持久性;基于所述对应对象的所述所确定的持久性值来优先化排序对象的AR信息的显示;以及将利用优先化排序AR信息增强的信息发送到显示器。
在一些实施例中,确定持久性值可以包括确定每个对象可以在用户的视图内持续多久,或者确定对象的速度和对象的可见性。确定对象的速度可以包括执行对该对象的运动跟踪。确定持久性值可以包括基于对象的坐标、对象的速度和所接收的场景信息的边界来确定该对象将在用户的视图中持续多久。在一些实施例中,确定持久性值可以使用运动模型的直线,或者使用历史运动来预测未来运动。持久性值可以被确定为达到阈值预测时限,在一些实施例中,该阈值预测时限可以是30秒。在一些实施例中,确定持久性值可以包括预测对象的运动线中的点和/或显示在该对象的所述运动线中的预测点。作为确定持久性值的一部分,可以确定所述对象的所述运动线中的所述预测点的可见性。在一些实施例中,确定持久性值可以包括确定对象的遮挡。在一些实施例中,确定多个AR配对中的对象的持久性可包括将所述多个AR配对发送到持久性确定器;以及接收所确定的所述多个AR配对中的对象的持久性。
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