[发明专利]一种投屏方法以及设备在审
申请号: | 201811623739.2 | 申请日: | 2018-12-28 |
公开(公告)号: | CN111381787A | 公开(公告)日: | 2020-07-07 |
发明(设计)人: | 汪伊明;刘海星;夏林;罗勇 | 申请(专利权)人: | 北京华为数字技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 100085 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 方法 以及 设备 | ||
本申请实施例公开了一种投屏方法以及设备,用于在显示设备和用户终端上展示显示内容。本申请实施例方法包括:网关接收服务器发送的显示内容;所述网关将所述显示内容分别发送给显示设备和用户终端。由于服务器仅向网关发送一份显示内容,而不需要分别向显示设备和用户终端发送显示内容,而网关可以将所述显示内容分别发送给显示设备和用户终端,因此本申请可以在仅需要消耗一份流量的情况下,实现显示终端和操作终端的对显示内容的同步显示。
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种投屏方法以及设备。
背景技术
虚拟现实VR终端属于个人佩戴设备,个人可以佩戴VR终端,进行观看VR视频或进行VR游戏。但是,若想要将VR内容(如视频或游戏)显示给旁人观看,需要将VR内容进行投屏。投屏是指A设备(如手机、平板或笔记本)通过无线保真(wireless-fidelity,WiFi)网络或有线连接,把显示的图片或影像在B设备(如显示器、数字电视或投影仪)上进行显示。由于VR内容具有强交互性实时性、高带宽要求、高分辨率、高码率的特点,当前对于VR内容在数字电视上的投屏,需要VR终端与数字电视、机顶盒之间的相互配合才能实现。
当前VR内容的投屏主要包括两种,一种是本地方案,另一种是云端方案。其中,本地方案中,VR终端和机顶盒都通过同一个WiFi连接同一个网关,VR终端通过网关向服务器请求VR内容,然后通过网关将VR内容转发给机顶盒,让机顶盒发送给数字电视,在数字电视上显示。在这个方案中,由于是VR终端向机顶盒转发VR内容,机顶盒再转发给数字电视,使得数字电视对VR内容的显示与VR终端相比有较大时延。在云端方案中,VR终端通过网关向服务器请求VR内容,服务器同时向VR终端和机顶盒发送VR内容,产生了双份流量,浪费带宽资源。
发明内容
本申请实施例提供了一种投屏方法以及设备,用于在显示设备和用户终端上展示显示内容。
本申请第一方面提供了一种投屏方法,包括:
网关接收服务器发送的显示内容;该网关将该显示内容分别发送给显示设备和用户终端。由于服务器仅向网关发送一份显示内容,而不需要分别向显示设备和用户终端发送显示内容,而网关可以将所述显示内容分别发送给显示设备和用户终端,因此本申请可以在仅需要消耗一份流量的情况下,实现显示终端和操作终端的对显示内容的同步显示。
在一些可能的实现方式中,该网关接收该用户终端发送的内容请求,该内容请求用于请求该显示内容,该网关向该服务器转发该内容请求,以使得用户可以通过控制该用户终端获取显示内容。
在一些可能的实现方式中,该显示设备包括机顶盒和数字电视,其中,该机顶盒用于接收该显示内容,并转发给该数字电视,以使得该数字电视显示该显示内容。
在一些可能的实现方式中,该网关接收该用户终端发送的操作指令,该网关向该显示设备发送该操作指令,以使得用户可以通过控制该用户终端而对显示内容进行操作。
在一些可能的实现方式中,该网关绑定该用户终端和该显示设备。
在一些可能的实现方式中,该显示内容包括虚拟现实VR游戏画面或VR视频画面。
在一些可能的实现方式中,该用户终端为VR设备。
在一些可能的实现方式中,该VR设备为VR头盔或手机。
在一些可能的实现方式中,该服务器为内容分发网络CDN。
在一些可能的实现方式中,该网关为光网络终端ONT。
本申请第一方面提供了一种网关,包括:
处理器、存储器和通信接口。
该通信接口用于与服务器、显示设备和用户终端进行通信。
该存储器用于存储程序。
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