[发明专利]一种推理规则配置方法及装置有效
申请号: | 201811179953.3 | 申请日: | 2018-10-10 |
公开(公告)号: | CN109447269B | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 董文平 | 申请(专利权)人: | 广州极天信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06N5/04 | 分类号: | G06N5/04 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 颜希文;麦小婵 |
地址: | 510000 广东省广州市海珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 推理 规则 配置 方法 装置 | ||
1.一种推理规则配置方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1,确定交互场景最终的回复目标,列举最终回复答案的可能信息;
S2,分析影响每项可能信息的变量,列举变量的相关信息,确定变量之间的关系;
S3,根据步骤S2获得的变量的相关信息以及变量之间的关系,判断是否需要引用已有的全局变量或通用变量,如果需要则在结果节点中引用全局变量或通用变量并进入下一步骤S4,如果不需要则直接进入下一步骤S4;所述全局变量为只能在当前场景对应的一级大类下所有场景内引用的变量;所述通用变量为所有场景都可以引用的变量,不受具体场景限制;
S4,根据S1确定的回复目标和步骤S2获得的变量的相关信息以及变量之间的关系,在追问节点或结果节点中定义对应信息变量的变量类型及变量名,在条件节点中定义信息变量的变量值类型及变量值;所述信息变量指交互过程中获取到的信息的变量;
S5,判断最终回复答案中是否需要引用结果变量的值,如果需要则设置结果变量并进入步骤S6,如果不需要则直接进入步骤S6;所述结果变量为通过推理运算得到的变量;
S6,编辑交互的每一个答案,最终回复答案由常量和推理运算结果组成。
2.根据权利要求1所述的一种推理规则配置方法,其特征在于,所述步骤S1中所述的最终回复答案的可能信息包括最终的答案或影响答案的因素。
3.根据权利要求1所述的一种推理规则配置方法,其特征在于,所述步骤S2中所述的变量的相关信息包括变量类型、变量用途、变量值类型、变量值。
4.根据权利要求3所述的一种推理规则配置方法,其特征在于,所述变量值用于确定所述变量之间的关系,所述变量值由回复目标确定,不同的回复目标需要获取的必要信息不同,变量值也不同,不同变量值确定了变量在交互场景中的前后关联,从而确定整个交互场景。
5.根据权利要求3所述的一种推理规则配置方法,其特征在于,所述变量类型包括局部变量、全局变量和通用变量,所述变量用途包括信息变量和结果变量,所述变量值类型包括条件选项、文本、日期、地名和运算结果,所述结果变量的变量值类型为运算结果,所述信息变量的变量值类型包括条件选项、文本、日期和地名。
6.根据权利要求1所述的一种推理规则配置方法,其特征在于,所述结果变量在结果节点中设置,所述结果变量的形式包含表达式,所述结果变量的变量值是变量经过推理运算的结果。
7.根据权利要求6所述的一种推理规则配置方法,其特征在于,所述表达式包括判断表达式、直接返回表达式和格式化表达式。
8.根据权利要求1-7任一项所述的一种推理规则配置方法,其特征在于,还包括步骤S7,验证步骤S6编辑的实际最终回复答案是否满足步骤S1确定的回复目标,如果满足则完成推理规则的配置,如果不满足则返回步骤S4进行迭代优化。
9.一种使用权利要求1-7任一项所述的推理规则配置方法的推理规则配置装置,其特征在于包括,入口编辑单元、系统应答编辑单元、条件编辑单元、结果编辑单元、跳转编辑单元;
所述入口编辑单元,即入口节点,用于确定交互场景,进而可以根据交互场景确定回复目标,根据回复目标列举最终回复答案的可能信息,根据可能信息确定推理规则中需要使用的变量以及变量之间的关系;
所述系统应答编辑单元,即追问节点,用于根据回复目标、变量以及变量之间的关系定义对应信息变量的变量类型及变量名;
所述条件编辑单元,即条件节点,用于定义变量值类型及变量值;
所述结果编辑单元,即结果节点,用于根据回复目标、变量以及变量之间的关系定义对应信息变量的变量类型及变量名,设置结果变量,编辑最终回复答案;所述信息变量指交互过程中获取到的信息的变量;所述结果变量为通过推理运算得到的变量;
所述跳转编辑单元,用于跳转至追问节点或其他场景以完成交互的完整或场景的跨越。
10.一种使用权利要求8所述的推理规则配置方法的推理规则配置装置,其特征在于包括,入口编辑单元、系统应答编辑单元、条件编辑单元、结果编辑单元、跳转编辑单元;
所述入口编辑单元,即入口节点,用于确定交互场景,进而可以根据交互场景确定回复目标,根据回复目标列举最终回复答案的可能信息,根据可能信息确定推理规则中需要使用的变量以及变量之间的关系;
所述系统应答编辑单元,即追问节点,用于根据回复目标、变量以及变量之间的关系定义对应信息变量的变量类型及变量名;
所述条件编辑单元,即条件节点,用于定义变量值类型及变量值;
所述结果编辑单元,即结果节点,用于根据回复目标、变量以及变量之间的关系定义对应信息变量的变量类型及变量名,设置结果变量,编辑最终回复答案;所述信息变量指交互过程中获取到的信息的变量;所述结果变量为通过推理运算得到的变量;
所述跳转编辑单元,用于跳转至追问节点或其他场景以完成交互的完整或场景的跨越。
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