[发明专利]基于微信平台的促销机器人及使用方法在审
申请号: | 201811038861.3 | 申请日: | 2018-09-06 |
公开(公告)号: | CN109032363A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 杜轩;宋磊;谢碧衡 | 申请(专利权)人: | 三峡大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06Q30/02 |
代理公司: | 宜昌市三峡专利事务所 42103 | 代理人: | 李登桥 |
地址: | 443002 *** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 机架结构 主控板 底板 液晶显示屏 顶部安装 交互控制 支撑框架 支撑板 机器人 优惠券 促销 距离传感器 促销活动 立式支架 平板电脑 虚拟角色 智能手机 顾客 二维码 小程序 折扣券 主机箱 音箱 吸引 | ||
1.基于微信平台的促销机器人,其特征在于:它包括机架结构,所述机架结构包括底板(4),所述底板(4)的顶部安装有支撑框架(8),所述支撑框架(8)的顶部固定安装有支撑板,所述支撑板的顶部安装有立式支架(9);所述机架结构上搭载有交互控制硬件,所述交互控制硬件包括主控板,所述主控板安装在主机箱(6)的内部,所述主控板上连接有平板电脑(1)、液晶显示屏(2)、源音箱(7)和距离传感器(10);所述平板电脑(1)固定安装在立式支架(9)上,所述液晶显示屏(2)固定安装在支撑框架(8)上,所述距离传感器(10)安装在立式支架(9)的顶部,所述源音箱(7)设置在主机箱(6)的侧面。
2.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述底板(4)的底部四角安装有万向轮(5)。
3.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述支撑框架(8)的倾斜侧壁上安装有易拉宝(3)。
4.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述主控板采用STM32控制板,所述STM32控制板通过USB线与平板电脑(1)相连并通信,所述STM32控制板通过HDMI线与液晶显示屏(2)相连,所述STM32控制板通过串口线与距离传感器(10)相连,通过音频线与有源音箱(7)相连;所述主机箱(6)内部安装有用于给交互控制硬件进行供电的电源模块。
5.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述交互控制硬件与应用程序模块相配合,所述应用程序模块包括使用unity3d开发的虚拟角色客户端、虚拟角色后台控制软件、促销广告软件和微信小程序,所述虚拟角色客户端安装在平板电脑(1)上,虚拟角色后台控制软件和促销广告软件安装在STM32控制板中TF卡槽的外插SD卡中,所述微信小程序由顾客用智能手机扫描液晶显示屏(2)上所显示的二维码来获得。
6.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述STM32控制板上安装有ESP8266模块,所述ESP8266模块与所开发的微信小程序无线通信。
7.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述交互控制硬件的平板电脑(1)上安装由unity3d开发的客户端软件,在促销机器人前方没人的情况下,平板电脑(1)所显示的虚拟角色执行歌舞程序,通过歌舞吸引顾客,当顾客走近时,虚拟角色进入交互状态,引导顾客通过微信小程序领取各种卡卷,以促进顾客进店消费。
8.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述液晶显示屏(2)显示店铺卡卷信息和小程序二维码。
9.根据权利要求1所述的基于微信平台的促销机器人,其特征在于:所述应用程序模块的虚拟角色客户端与微信小程序进行人机交互,在STM32主控板上运行的后台控制软件使用ESP8266通信模块,通过 http协议,找到对应微信小程序的接口,用PUSH或者GET的方式将数据推送到微信小程序,实现微信小程序人机界面与客户端上虚拟角色的交互。
10.采用权利要求1-9任意一项基于微信平台的促销机器人的使用方法,其特征在于它包括以下步骤:
第一步:使用前,打开主机、平板电脑(1)、液晶显示屏(2)的电源开关,待系统启动后,运行平板电脑(1)上unity3d开发的客户端软件,虚拟角色自动执行歌舞程序,来吸引顾客;
第二步:当顾客走近时,由距离传感器(10)进行距离测量,当距离小于设定值时,触发响应,平板电脑(1)播放预先程序设定的虚拟角色“打招呼”动画;
第三步:平板电脑(1)中虚拟角色“打招呼”动画后,接着播放虚拟角色“导购宣传”的动画,并由源音箱(7)发出相应语音,同时,液晶显示屏(2)上显示一些店铺的优惠卡卷供用户浏览,并且顾客可以使用微信扫描屏幕上的二维码进入相应的小程序;
第四步:微信小程序界面将随机显示出红包、优惠券、折扣券界面,顾客点击后可以领取,平板电脑(1)和液晶显示屏(2)也会同时显示互动信息,顾客可凭借所领取的卡卷进店消费;
第五步:顾客离开后,通过距离传感器(10)的测量,当距离大于设定值时,安卓平板(1)中的虚拟角色将恢复初始状态,执行歌舞程序,继续吸引顾客参加促销活动;
第六步:活动方可把持支撑框架(8)来灵活推动机器人到人流量大的地方,达到更好的促销效果。
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