[发明专利]一种基于人工智能的背景音乐处理方法以及电子设备有效
申请号: | 201810737667.8 | 申请日: | 2018-07-06 |
公开(公告)号: | CN108806732B | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 李天驰;孙悦;张永聪 | 申请(专利权)人: | 深圳点猫科技有限公司 |
主分类号: | G11B27/031 | 分类号: | G11B27/031;G11B27/10 |
代理公司: | 广东良马律师事务所 44395 | 代理人: | 李良 |
地址: | 518000 广东省深圳市粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 人工智能 背景音乐 处理 方法 以及 电子设备 | ||
本发明公开一种基于人工智能的背景音乐处理方法以及电子设备,所述方法包括步骤:预先添加外部音乐至一背景音乐编辑界面中;选择所述背景音乐编辑界面中的一种或几种乐器对所述外部音乐进行编辑,得到背景音乐。用户可先通过本发明提供的背景音乐编辑界面导入外部音乐,然后选择一种或多种乐器对外部音乐进行编辑,从而得到背景音乐。这一方式,能够在外部音乐的基础上,增加乐器的声音,使得歌曲的内容更加的丰富,满足用户的个性化需求。并且,本发明的方法具有简单、易操作和高效率的特点。
技术领域
本发明涉及音乐处理领域,尤其涉及一种基于人工智能的背景音乐处理方法以及电子设备。
背景技术
背景音乐(Background music,BGM),也称为伴乐、配乐,通常是指在电视剧、电影、动画、电子游戏、网站中用于调节气氛的一种音乐。背景音乐插入于对话之中,能够增强情感的表达,达到一种让观众身临其境的感受,优秀的背景音乐能大大提高作品的感染力。
现有技术中,用户可直接选择一首歌曲、或一首歌曲的一部分作为背景音乐,然而,部分歌曲直接作为背景音乐,往往并不符合游戏、网页的气氛,更重要的是,用户更希望在原有歌曲的基础上增加部分乐器的声音。所以现有技术并不能满足用户的需求。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于人工智能的背景音乐处理方法以及电子设备,旨在解决现有技术中背景音乐的编辑方法单一、无法满足用户个性化需求等问题。
本发明的技术方案如下:
一种背景音乐的智能处理方法,其包括步骤:
A、预先添加外部音乐至一背景音乐编辑界面中;
B、选择所述背景音乐编辑界面中的一种或几种乐器对所述外部音乐进行编辑,得到背景音乐。
优选的,所述步骤A之后、B之前包括:
通过所述背景音乐编辑界面将所述外部音乐的格式转换为MP3格式。
优选的,所述步骤B具体包括:
预先定义时长间隔,并根据所述时长间隔将所述外部音乐分割为一个或多个外部音乐片段;
选择相应的一种或几种乐器对所述外部音乐片段进行编辑,得到背景音乐。
优选的,所述选择相应的一种或几种乐器对所述外部音乐片段进行编辑,得到背景音乐的步骤具体包括:
选择两个或两个以上的外部音乐片段进行组合,得到组合音乐片段;
选择相应的一种或几种乐器对所述组合音乐片段进行编辑,得到背景音乐。
优选的,所述步骤A之后、B之前还包括步骤:
预先定义开始时间和结束时间,并根据所述开始时间和结束对所述外部音乐进行剪切,得到剪切音乐片段。
优选的,所述步骤A之后、B之前还包括步骤:
通过所述背景音乐编辑界面调用录音设备;
通过录音设备收录录音音乐片段。
优选的,步骤B具体包括:
选择一个或多个录音片段与一个或多个剪切音乐片段进行混合,得到混合音乐片段;
选择所述背景音乐编辑界面中的一种或几种乐器对所述混合音乐片段进行编辑,得到背景音乐。
本发明还提供一种电子设备,其包括:
处理器,适于实现各指令,以及
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