[发明专利]用于虚拟现实内容创建的智能人机交互系统及方法有效
申请号: | 201810496317.7 | 申请日: | 2018-05-22 |
公开(公告)号: | CN108762499B | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 杨建晖;宫伟;杨建秋 | 申请(专利权)人: | 上海维拓网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T17/00;G06T19/00;G06T19/20 |
代理公司: | 上海天翔知识产权代理有限公司 31224 | 代理人: | 刘粉宝 |
地址: | 200000 上海市闵行区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 虚拟现实 内容 创建 智能 人机交互 系统 方法 | ||
本发明公开了一种用于虚拟现实内容创建的智能人机交互系统包括:物质属性层,用于根据物质属性标签建立物质属性表;逻辑层,用于根据模型从物质属性表中选取物质及其对应的物质属性,判断并建立同一模型中物质属性之间的逻辑关系并完成效果组装返回给表现层;表现层,用于获取和存储效果素材库,并根据逻辑层的组装效果执行效果渲染。其优点表现为:本发明应用于虚拟现实内容的创建,使用户可以自行编辑三维模型,创建自己的虚拟现实内容,并通过智能人机交互系统来解决在虚拟现实中物质属性的问题,不需要具备专业技能,即能创建带有物质属性的虚拟现实内容,同时也使虚拟现实内容创建效率大大提高。
技术领域
本发明涉及VR、AR、MR等应用技术领域,具体地说,是一种用于虚拟现实内容创建的智能人机交互系统及方法。
背景技术
传统在开发虚拟现实内容中的物体的属性的方法,是通过专业的技术人员根据具体需求,进行程序编写,实现各种物体在虚拟现实环境中的各种属性的表现,完成物体的各种属性的制作。传统的虚拟现实内容创建制作过程中,实现物体属性的方法,技术门槛高,需要具有专业的技术能力的人员完成,且制作周期长、效率低、成本高昂。
发明内容
本发明的目的是针对现有虚拟现实内容创建中物质属性的创建方法的不足,提供一种用于虚拟现实内容创建的智能人机交互系统及方法,可以满足快速便捷的进行虚拟现实内容创建过程中物质属性的创建,实现零技术门槛创建带有物质属性的虚拟现实内容,提高效率,大大降低成本,本发明还将为虚拟现实产品提供简单便捷的虚拟世界创建的技术方案。
为实现上述目的,本发明采取的技术方案是:一种用于虚拟现实内容创建的智能人机交互系统,包括:
物质属性层,用于根据物质属性标签建立物质属性表,具体的包括模型创建单元和物质属性表,其中模型创建单元用于存储或创建虚拟现实内容的模型,物质属性表用于为虚拟现实内容创建过程中的各物质创建相应的属性并设定对应的物质属性标签;
逻辑层,用于根据模型从物质属性表中选取物质及其对应的物质属性,判断并建立同一模型中物质属性之间的逻辑关系并完成效果组装返回给表现层;
表现层,用于获取和存储效果素材库,并根据逻辑层的组装效果执行效果渲染。
所述逻辑层包括:
物质属性加载单元,用于根据模型从物质属性表中选取物质及其对应的物质属性;
分析比照单元,用于判断同一模型中可以建立关联关系的物质属性,并对具有关联关系的物质设定物质属性标签,将这些物质属性标签与关联关系共同组合形成逻辑关系组;
逻辑组装单元,用于识别每一个逻辑关系组中的物质属性标签,把所有逻辑关系组中的物质属性进行效果组装返回给表现层。
所述物质属性层的物质属性表,包括用户自定义的物质属性表和系统预设的物质属性表。
所述属性标签包括物质的物理属性、化学属性和生物属性中的至少一种属性。
基于上述系统,本发明提供的方法方案为:一种用于虚拟现实内容创建的智能人机交互方法,包括以下步骤:
S1.用户在系统中挑选系统预设的虚拟现实场景模型或者用户自定义创建一个虚拟现实场景模型,对模型中每一个物质进行属性定义建立该模型下的物质属性表;
S2.逻辑层根据模型分别加载物质属性表中所有的物质及其对应的物质属性,并对具有关联关系的物质属性设定物质属性标签,将这些物质属性标签与关联关系共同组合形成逻辑关系组;
S3.通过识别物质属性标签将上述同一逻辑关系组中的属性进行效果组装,得到设定模型的效果组装结果,并将组装结果传送给表现层;
S4.表现层接收到来自逻辑层的组装结果,在效果素材库搜索该组装结果相匹配的效果,并反映在虚拟现实界面中。
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