[发明专利]消息屏蔽方法、消息屏蔽装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810304879.7 | 申请日: | 2018-03-30 |
公开(公告)号: | CN108509278A | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 杨亮 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;A63F13/75;A63F13/5378 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 消息屏蔽 终端 游戏 计算机可读存储介质 游戏场景 游戏截图 游戏界面 游戏进程 游戏属性 优先级获取 场景 数据分析 突发消息 突发信息 游戏过程 游戏体验 预设时长 终端检测 连贯性 即时性 | ||
本发明公开了一种消息屏蔽方法、消息屏蔽装置及计算机可读存储介质,该消息屏蔽方法包括:当终端处于游戏界面中时,确定所述游戏界面对应的游戏进程,并获取该游戏进程的游戏属性;终端每隔预设时长获取所述游戏界面的游戏截图;终端根据游戏属性和游戏截图进行数据分析,以获取游戏名称和游戏场景;终端根据游戏名称和游戏场景确定游戏界面的场景优先级;终端根据场景优先级获取对应的消息屏蔽策略;当终端检测到突发消息时,对突发信息执行所述消息屏蔽策略。本发明避免了用户在游戏过程中被切换出游戏界面的现象发生,保障了游戏体验的即时性和连贯性。
技术领域
本发明涉及消息屏蔽技术领域,尤其涉及一种消息屏蔽方法、消息屏蔽装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着社会水平的提高和移动终端技术的快速发展,现如今越来越多的手机游戏丰富了人们的休闲生活,随着智能移动终端越来越普及,手机游戏的市场变得越发广阔。
但是,作为一个用户终端设备,用户在进行手机游戏的过程中,经常会被消息屏蔽装置的突发反馈信息打扰到,例如在游戏界面中突然闹钟响起,或者突然显示出视频聊天申请界面等等。以上突发反馈信息会在使得终端当前的游戏界面被遮挡或直接被切换出游戏,而一些竞技游戏讲究即时性和连贯性(如赛车游戏,舞蹈游戏),从而严重影响到游戏效果,极大地伤害了用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种消息屏蔽方法、消息屏蔽装置及计算机可读存储介质,旨在解决移动终端的突发反馈信息干扰到用户的游戏体验的技术问题。
本发明的主要目的在于提供一种消息屏蔽方法、消息屏蔽装置及计算机可读存储介质,旨在解决消息屏蔽装置的突发反馈信息干扰到用户的游戏体验的技术问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供一种消息屏蔽方法,所述消息屏蔽方法应用于消息屏蔽装置,所述消息屏蔽方法包括:
当终端处于游戏界面中时,确定所述游戏界面对应的游戏进程,并获取该游戏进程的游戏属性;
终端每隔预设时长获取所述游戏界面的游戏截图;
终端根据游戏属性和游戏截图进行数据分析,以获取游戏名称和游戏场景;
终端根据游戏名称和游戏场景确定游戏界面的场景优先级;
终端根据场景优先级获取对应的消息屏蔽策略;
当终端检测到突发消息时,对突发信息执行所述消息屏蔽策略。
可选地,所述消息屏蔽方法包括还包括:
当终端无法根据游戏属性和游戏截图获取到游戏名称和游戏场景时,将游戏属性和游戏截图发送至服务器,以供服务器进行数据匹配;
终端获取服务器基于游戏属性和游戏截图反馈的游戏名称和游戏场景。
可选地,所述终端根据游戏属性和游戏截图进行数据分析,以获取游戏名称和游戏场景的步骤包括:
当终端根据游戏属性检测到两个或两个以上相同的游戏名称时,根据游戏截图与每个游戏名称对应的游戏进行场景比对;
当终端检测到任一游戏与游戏截图的场景比对成功时,获取该游戏对应的游戏名称和游戏场景。
可选地,所述终端根据游戏名称和游戏场景确定游戏界面的场景优先级的步骤包括:
终端分别获取游戏名称的第一权重值和游戏场景的第二权重值;
终端根据第一权重值和第二权重值进行数据分析,以确定当前游戏场景的场景优先级。
可选地,所述终端分别获取游戏名称的第一权重值和游戏场景的第二权重值的步骤包括:
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