[发明专利]一种VR虚拟现实动作捕捉系统和动作捕捉方法在审
申请号: | 201810047106.5 | 申请日: | 2018-01-18 |
公开(公告)号: | CN108108026A | 公开(公告)日: | 2018-06-01 |
发明(设计)人: | 强项;芦振华 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0487;G06T13/40 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 樊思远 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动作捕捉 图像处理装置 虚拟现实 头盔 动作捕捉系统 三维场景 显示屏 第二通讯模块 第一通讯模块 捕捉模块 通信模块 头部动作 图像传输 无线通讯 合成 捕捉 图像 参考 表演 创建 | ||
1.VR虚拟现实动作捕捉系统,其特征在于所述系统包括:
一动作捕捉头盔,其包括
一显示屏,其用于向演员显示由后述图像处理装置合成的图像;
一头部动作捕捉模块,其用于捕捉动作捕捉头盔的动作;
一第一通信模块,其连接后述图像处理装置;
一图像处理装置,其用于创建三维场景,并将三维场景的图像传输至动作捕捉头盔的显示屏,该图像处理装置包括一第二通讯模块,其用于与第一通讯模块进行有线或无线通讯。
2.根据权利要求1所述的系统,其中所述动作捕捉头盔还包括:
一面部动作捕捉模块,其用于捕捉演员的面部动作;
一麦克风,其用于捕捉演员的声音;
一耳机,其用于向演员传输对应三维场景的声音。
3.根据权利要求2所述的系统,其中所述面部动作捕捉模块包括红外摄像头。
4.根据权利要求1所述的系统,其中头部动作捕捉模块包括角加速度传感器,捕捉动作捕捉头盔的动作包括捕捉动作捕捉头盔的方位角和仰角变化。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的系统,其中动作捕捉头盔包括标记点;
VR虚拟现实动作捕捉系统包括多个光学式动作捕捉相机,其用于根据标记点来捕捉动作捕捉头盔在三维方向上的位移。
6.VR虚拟现实动作捕捉方法,基于权利要求1-5中任一项所述的系统,其特征在于包括以下步骤:
创建三维场景;
在三维场景中创建对应演员的虚拟体;
关联虚拟体与动作捕捉头盔;
获取动作捕捉头盔的捕捉参数;
根据动作捕捉头盔的捕捉参数,配置虚拟体的视野;
将虚拟体的视野传输至动作捕捉头盔,
其中,所述捕捉参数包括所述动作捕捉头盔的方位角和仰角变化。
7.根据权利要求6所述的方法,其中关联虚拟体与该动作捕捉头盔的步骤还包括以下子步骤:
以动作捕捉头盔为中心建立现实球坐标系;
以虚拟体为中心建立虚拟球坐标系;
建立虚拟球坐标系与现实球坐标系之间的映射。
8.根据权利要求6所述的方法,其中还包括以下步骤:
捕捉演员的面部动作;
根据演员的面部动作,配置虚拟体的面部动画。
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