[发明专利]虚拟现实中的物理输入设备在审
申请号: | 201780093200.8 | 申请日: | 2017-07-21 |
公开(公告)号: | CN110915211A | 公开(公告)日: | 2020-03-24 |
发明(设计)人: | K·司马萨斯;堀井裕司;I·N·鲁滨孙;R·P·马丁 | 申请(专利权)人: | 惠普发展公司;有限责任合伙企业 |
主分类号: | H04N13/332 | 分类号: | H04N13/332 |
代理公司: | 北京市汉坤律师事务所 11602 | 代理人: | 初媛媛;吴丽丽 |
地址: | 美国德*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 中的 物理 输入 设备 | ||
一种示例系统包括:相机,相机用于捕获至少一个物理输入设备的图像;虚拟现实(VR)环境显示部分,VR环境显示部分用于生成VR环境;窗口形成部分,窗口形成部分用于在VR环境中创建窗口,其中,VR环境中的窗口的位置与包括至少一个物理输入设备的交互区域的物理位置相对应;输入设备显示部分,输入设备显示部分用于形成来自相机的、至少一个物理输入设备的图像;以及VR头戴式设备,VR头戴式设备包括用于显示VR环境、窗口和至少一个物理输入设备的图像的合成图像的头戴式显示器。合成图像包括窗口内的至少一个物理输入设备的图像。
背景技术
虚拟现实正在包括商业和个人娱乐在内的众多应用中变得流行。在许多此类应用中,在虚拟现实(VR)头戴式设备中设置有VR显示器。VR头戴式设备可以由用户佩戴,其中,VR显示器位于至少一只眼睛上方。于是,用户可以通过他或她的头部的移动而在虚拟现实环境中四处移动。
附图说明
为了更全面地理解各种示例,现在参考以下结合附图进行的描述,在附图中:
图1图示了示例虚拟现实(VR)系统;
图2图示了具有窗口的示例VR环境以及相应的示例物理输入设备;
图3图示了具有安装在示例VR头戴式设备中的相机的示例布置;
图4图示了具有相对于输入设备安装的相机的另一示例布置;
图5是图示了用于VR环境显示的示例方法的流程图;并且
图6图示了具有计算机可读存储介质的示例系统的框图,计算机可读存储介质包括可由处理器执行以进行虚拟现实显示的指令。
具体实施方式
本文描述的各种示例涉及虚拟现实显示器。在各种示例中,VR头戴式设备包括显示器和处理器。处理器可以使显示器向用户呈现VR环境。在VR环境中形成窗口,窗口例如与物理输入设备(诸如,键盘或鼠标)的物理位置相对应。窗口在VR环境内的位置可以基于例如标识与物理输入设备的物理位置相对应的区域的标记。在此窗口内,处理器显示从相机接收的物理输入设备的图像。因此,当观看VR环境时,用户在与物理输入设备的物理位置大致相同的位置处观看到VR环境中的物理输入设备。进一步地,通过使用头戴式设备中的处理器在来自相机的图像中进行合成,可以显著减少显示延迟。
如上所述,在许多情况下,在虚拟现实(VR)头戴式设备中设置有VR显示器,VR头戴式设备可以由用户佩戴,其中,VR显示器位于至少一只眼睛上方。于是,用户可以通过他或她的头部的移动而在VR环境中四处移动。在一些情况下,用户可以与诸如键盘或鼠标等输入设备进行交互,作为虚拟现实体验的一部分。例如,用户可以在观看VR环境的同时向系统提供输入。在VR环境内显示输入设备可以允许用户更无缝地将虚拟现实体验与物理设备结合起来,并且简化了在虚拟现实环境中使用传统用户输入设备的任务。
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