[发明专利]红外图像流的重新着色有效
申请号: | 201780059803.6 | 申请日: | 2017-09-25 |
公开(公告)号: | CN109804622B | 公开(公告)日: | 2021-03-09 |
发明(设计)人: | L-P·布雷特 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | H04N5/265 | 分类号: | H04N5/265;H04N5/33;G06K9/00;G06K9/20;G06K9/46;G06K9/62;G06T5/50;G06T11/00;G06T7/33 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 红外 图像 重新 着色 | ||
用于对红外图像流着色的方法和设备可以包括接收场景的红外(IR)图像流。该方法和设备可以包括检测IR图像流中的至少一个对象,并且从红绿蓝(RGB)知识库接收与IR图像流中所检测到的至少一个对象相对应的RGB纹理。该方法和设备可以包括通过将RGB纹理中的坐标与至少一个对象中的对应坐标相匹配来处理RGB纹理,以产生彩色IR图像流。该方法和设备可以包括传送场景的彩色IR图像流,其中至少一个对象基于处理被着色显示。
背景技术
本申请的方面涉及计算机设备,并且更具体地涉及弱光条件下的图像和视频捕获。
利用红绿蓝(RGB)传感器在弱光条件下进行摄影、视频捕获和预览需要大量的模拟和数字增益来正确地渲染颜色,这具有利用噪声可视地破坏图像的副作用。在弱光条件下,可能无法取回足够的光子以在由图像捕获上下文(即,帧速率、场景移动和相机移动)限制的时间量内正确地渲染场景中的元素的颜色。用于尝试在弱光条件下补偿图像捕获的一个选项是:使用可见光谱(即,发光二极管(LED)或氙气闪光灯)中的附加光源来充分地照射场景,使得RGB传感器可以捕获足够的光以用正确的颜色渲染场景。使用附加的可见光源会损害以其原始状态捕获场景的意图。
用于尝试在弱光条件下补偿图像捕获的另一选项是:使用具有对应光源(即,在IR光谱中)的可见光谱之外(即,红外(IR))的相机传感器来照射和捕获场景而不改变可见光谱中的场景。在IR光谱中捕获的图像通常被渲染为单色(灰色调)图像而没有颜色,以使得难以标识和传达场景的信息,因为它们处于可见光谱中。
用于尝试在弱光条件下补偿图像捕获的又一选项包括:使用长曝光时间来捕获足够的光子以使用RGB传感器用颜色适当地渲染场景。在长曝光时间期间,场景中的对象可能移动或者相机本身可能移动,导致捕获中的模糊并且场景未被渲染,因为场景是在执行捕获意图的时刻。此外,捕获流可以强制遵守某些特性,这些特性使得不能使用长曝光时间,诸如帧速率(即,每秒30帧的视频记录)。
用于尝试在弱光条件下补偿图像捕获的另一选项包括:使用专用硬件来增强RGB相机系统的光敏度,诸如更大像素、更大光圈、更大传感器和/或不同颜色阵列,而不是传感器上的传统RGB拜耳(Bayer)滤波器(例如,红-绿-蓝-白)。专用RGB相机系统通常生产成本更高,并且在有足够光线的常规上下文中在图像质量方面具有折衷性(即,镜头光斑、鱼眼失真、浅视野、难处理的尺寸和更高的热设计功率)。
因此,本领域需要在弱光条件下改进图像和视频捕获。
发明内容
以下呈现本公开的一个或多个实现的简化概述,以便提供对这些实现的基本理解。本发明内容不是所有预期实现的广泛概览,并且既不旨在标识所有实现的关键或重要元素,也不旨在界定任何或所有实现的范围。其唯一目的是以简化的形式呈现本公开的一个或多个实现的一些概念,作为稍后呈现的更详细描述的序言。
一个示例实现涉及一种计算机设备。该计算机设备可以包括用以存储数据和指令的存储器、与存储器通信的处理器、以及与存储器和处理器通信的操作系统。操作系统可以可操作以接收场景的红外(IR)图像流,检测IR图像流中的至少一个对象,从红绿蓝(RGB)知识库接收与在IR图像流中检测到的至少一个对象相对应的RGB纹理,通过将RGB纹理中的坐标与至少一个对象中的对应坐标相匹配来处理RGB纹理以产生彩色IR图像流,并且传送场景的彩色IR图像流,其中至少一个对象基于处理被着色显示。
另一示例实现涉及一种用于对红外图像流着色的方法。该方法可以包括在计算机设备上执行的操作系统处接收场景的红外(IR)图像流。该方法还可以包括由操作系统检测IR图像流中的至少一个对象。该方法可以包括从红绿蓝(RGB)知识库接收与在IR图像流中检测到的至少一个对象相对应的RGB纹理。该方法还可以包括通过将RGB纹理中的坐标与至少一个对象中的对应坐标相匹配来处理RGB纹理以产生彩色IR图像流。该方法还可以包括传送场景的彩色IR图像流,其中至少一个对象基于处理被着色显示。
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