[发明专利]游戏装置有效
申请号: | 201780009272.X | 申请日: | 2017-07-11 |
公开(公告)号: | CN108697929B | 公开(公告)日: | 2019-12-17 |
发明(设计)人: | 土手真悟 | 申请(专利权)人: | 惊叹公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F9/30 |
代理公司: | 11400 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 方挺;阴亮 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 奖品 游戏装置 支撑 操作指示部 开口 动作控制部 方式设置 接收输入 输入信息 游戏性 落下 体内 | ||
本发明的游戏装置是一种具有奖品落下的开口的游戏装置,其具备:操作部,接收输入信息;奖品支撑部,以支撑所述奖品的方式设置在所述开口上,当所述操作部接收所述输入信息时,所述奖品支撑部进行动作;操作指示部,与进行位移的所述奖品支撑部对应;以及动作控制部,控制所述奖品支撑部和所述操作指示部的动作。由此,可以提供能够有效利用壳体内的空间、具有高游戏性的游戏装置。
技术领域
本发明涉及游戏装置,特别涉及进行奖品获取游戏的游戏装置。
背景技术
以往,作为进行奖品获取游戏的游戏装置,存在娃娃机装置(crane gamedevice)。娃娃机装置具备:放置奖品的奖品架,奖品落下的开口,以及使奖品从奖品架移动到开口的抓取臂(例如专利文献1)。该抓取臂具有对奖品进行把持等并使其落下到开口的功能,但是如果开口的位置固定,则该操作变得单调。因此,尝试通过可变更地构成奖品架的配置,变更开口的位置和形状来提高游戏性(不使玩家厌烦)(例如专利文献2)。
专利文献2记载的娃娃机装置具备奖品架、开口和抓取臂,构成为可对奖品架的高度和倾斜度进行变更。由此,娃娃机装置的管理者可以自由变更开口的位置和形状,玩家根据该变更操作抓取臂,从而可以提高游戏性。然而,奖品架的高度和倾斜度的调整也有限度,难以保持高游戏性。此外,在这样的娃娃机装置中,抓取臂的可动范围跨越壳体内的空间的大部分。因此,在这样的娃娃机装置中,难以有效利用壳体内的空间。
此外,为了有效利用壳体内的空间,存在不具备抓取臂的奖品获取游戏装置(例如专利文献3)。该奖品获取装置具备:设置在开口上的钩部件,用绳子悬挂在该钩部件上的奖品,以及切断该绳子以使奖品落下到开口的切断装置。在这样的奖品获取游戏装置中,由于切断装置的操作与抓取臂的操作同样单调,因而,从不使玩家厌烦的观点来看,还有进一步改善的余地。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2000-84236号公报
专利文献2:日本特开2016-182522号公报
专利文献3:日本特开2004-229751号公报
发明内容
发明要解决的课题
本发明的目的是提供可有效利用壳体内的空间、具有高游戏性的游戏装置。
用于解决课题的手段
上述目的是通过下述(1)至(11)的本发明来实现的。
(1)一种游戏装置,具有奖品落下的开口,其特征在于,具有:
操作部,接收输入信息;
奖品支撑部,以支撑所述奖品的方式设置在所述开口上,当所述操作部接收所述输入信息时,所述奖品支撑部能够进行动作;
操作指示部,与进行位移的所述奖品支撑部对应;以及
动作控制部,控制所述奖品支撑部和所述操作指示部的动作。
(2)根据上述(1)所述的游戏装置,其中,所述操作指示部由多个具有亮灯装置的块体构成,
所述多个块体的所述亮灯装置根据预定程序闪烁。
(3)根据上述(2)所述的游戏装置,其中,所述奖品支撑部包括多个臂部件,
所述多个块体被设置成与所述多个臂部件对应。
(4)根据上述(3)所述的游戏装置,其中,设置有限定所述开口的限定部,
所述多个臂部件沿着所述限定部的内表面设置,
所述多个块体以包围所述多个臂部件的方式设置于所述限定部的上表面。
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