[发明专利]对战游戏设备、系统在审
| 申请号: | 201780003682.3 | 申请日: | 2017-06-29 |
| 公开(公告)号: | CN108367195A | 公开(公告)日: | 2018-08-03 |
| 发明(设计)人: | 陈逸奇;匡正;侯奕鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳市大疆创新科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02 |
| 代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
| 地址: | 518057 广东省深圳市南山区高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 预设 处理模块 效果模块 技能 接收模块 动作指令 对战游戏 动作生成 信号获取 信号释放 电连接 自定义 注意力 并发 释放 吸引 | ||
1.一种对战游戏设备,其特征在于,所述设备包括处理模块、接收模块和效果模块;所述处理模块分别与所述接收模块和所述效果模块电连接;
所述接收模块用于接收预设范围内的预设技能信号并发送给所述处理模块;
所述处理模块用于根据所述预设技能信号获取对应的效果动作,并根据所述效果动作生成动作指令发送给所述效果模块;
所述效果模块用于在接收到所述动作指令之后释放相应的技能效果。
2.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述接收模块采用红外线、微波和激光中的一种或者多种通信方式。
3.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述预设技能信号包括识别码、时间戳和预设技能代码中的一种或者多种。
4.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述处理模块中配置有技能表;所述处理模块用于根据所述预设技能信号从所述技能表中获取所述预设技能信号对应的效果信息,以及根据所述效果信息解析出所述效果动作。
5.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述设备还包括主控板;所述主控板与所述处理模块电连接;
所述处理模块用于将接收到的预设技能信号发送给所述主控板;所述预设技能信号由所述对战游戏设备中接收模块接收;
所述主控板用于对所述预设技能信号进行解析得到所述预设技能信号对应的效果信息,并反馈给所述处理模块。
6.根据权利要求5所述的对战游戏设备,其特征在于,所述主控板中配置有技能表;所述主控板根据所述技能表解析所述预设技能信号得到所述效果信息。
7.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述设备还包括传感模块;所述传感模块与所述处理模块电连接,用于在所述传感模块中传感器被击打时生成电信号发送给所述处理模块;
所述处理模块还用于在接收到上述电信号时接收所述接收模块接收的预设技能信号。
8.根据权利要求7所述的对战游戏设备,其特征在于,所述传感器包括电阻屏、电容屏、压力传感器、加速度传感器或声音传感器中的一种或者多种。
9.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述效果模块包括显示单元,所述显示单元用于在接收到所述动作指令时进行显示。
10.根据权利要求9所述的对战游戏设备,其特征在于,所述显示单元包括如下至少一种:一个或多个LED灯、一个或多个OLED灯、荧光灯、红外线、AR设备。
11.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述效果模块包括扬声器;所述扬声器与所述处理模块电连接,用于根据所述动作指令发出音频信号。
12.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述效果模块包括动力单元,所述动力单元用于在接收到所述动作指令时提供动力。
13.根据权利要求12所述的对战游戏设备,其特征在于,所述动力单元为电动机、机械装置和弹性装置中的一种或者多种。
14.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述对战游戏设备上设置发射设备,所述发射设备用于向其他设备进行射击,所述发射设备射击的内容包括所述预设技能信号。
15.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述效果模块包括云台,所述云台用于在接收到所述动作指令时调整姿态。
16.根据权利要求1所述的对战游戏设备,其特征在于,所述效果模块包括摄像头;所述摄像头用于在接收到所述动作指令时获取现场图像并将所述现场图像发送到终端或者服务器。
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