[发明专利]一种360°VR内容播控系统及方法在审
申请号: | 201711445072.7 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN109982096A | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 王超;唐兴波;陈忠会;史鹏程 | 申请(专利权)人: | 艾迪普(北京)文化科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/218 | 分类号: | H04N21/218;H04N21/234;H04N21/44;H04N21/472 |
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地址: | 100101 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制处理模块 采集模块 内容播控系统 虚拟摄像机 内容渲染 渲染 全景 播控系统 调整控制 解码分析 内容播放 三维建模 实时采集 实时切换 数据信息 信息数据 虚拟空间 正常视角 播放 数据源 触屏 拖拽 预览 叠加 摄像机 鼠标 采集 融合 应用 | ||
本发明公开了一种360°VR内容播控系统,其包括采集模块、控制处理模块和播出模块,其中:采集模块,与所述控制处理模块相连接,用于采集多种全景信息数据,进行解码分析处理;控制处理模块,与所述采集模块和所述播出模块相连接,用于进行三维建模及对数据信息进行叠加、融合和渲染;播出模块,用于将播出窗口选定摄像机的正常视角内容进行内容渲染;所述控制处理模块对不同的数据源能够实时切换应用到相同的虚拟空间播放,并通过鼠标或者触屏拖拽来调整虚拟摄像机的参数。此外,本发明还公开了上述播控系统的播控方法,包括:信号实时采集、全景内容渲染、调整控制虚拟摄像机、渲染内容播放预览和播放渲染后的内容等步骤。
技术领域
本发明涉及广播电视技术领域,具体涉及一种360°VR内容播控系统及方法。
背景技术
随着计算机技术的飞速发展,多媒体种类越来越丰富,艺术的展现形式,表现效果也越来越多,360°全景技术和虚拟现实VR技术应运而生。网络全景直播、全景视频、全景虚拟体验等新的艺术展现使得传统的广电系统播出方式受到冲击。360°全景VR视频的发展,给人们带来了全新的视觉感受。
360°全景是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。虚拟现实(VR),是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境。
目前,传统的360°VR全景内容,不论是网络全景直播,还是全景图片、全景视频、全景频道等,用户仅能使用头盔、VR眼镜或者在电脑上面使用相关的播放器鼠标拖拽方式配合进行交互浏览。但在广播电视领域,安全播出才是广电用户关注的重点。
如何面向广电用户多机位预览、安全切换播出正常视角内容,是目前广电用户面临的难题。
发明内容
针对上面提到的技术问题,本发明提出了一种360°VR内容播控系统,该系统支持多通道360°VR信息数据采集,并可以实时切换支持预览与播出窗口同时展现播出信号是选定摄像机的正常视角内容,使得电视观众摆脱头盔眼镜等设备可以很好的解决广电用户面临的难题。
本发明的一种360°VR内容播控系统包括采集模块、控制处理模块和播出模块,其中:
采集模块,与所述控制处理模块相连接,用于采集多种全景信息数据,进行解码分析处理,并将处理的数据发送至所述控制处理模块;
控制处理模块,与所述采集模块和所述播出模块相连接,用于接收所述采集模块的数据,进行三维建模及对素材、动画和渲染后的全景数据信息进行叠加、融合和渲染,并将处理的数据发送至所述播出模块;
播出模块,用于基于从所述控制处理模块接收的数据,将播出窗口选定摄像机的正常视角内容进行内容渲染,并将播出内容传递给输出设备;
所述控制处理模块对不同的数据源能够实时切换应用到相同的虚拟空间播放,并可以通过鼠标或者触屏拖拽方式调整虚拟摄像机的角度、焦距,从而可以实现用户在同一360°VR场景中多角度、多机位预览全景信息。
可选择地,所述采集模块包括:采集卡,用于板卡实时信号采集;流解码单元,用于流媒体信息采集;文件解析单元,用于对图片文件、视频文件进行解析。
可选择地,所述控制处理模块包括切换单元和渲染单元,其中:
所述切换单元用于对不同的数据源实时地将应用切换到相同的虚拟空间播放;
所述渲染单元用于三维建模,创建一个三维虚拟空间场景,并能够根据需求在所述三维虚拟场景中添加素材、动画,并能够和渲染完的全景数据信息进行叠加融合,进行再一次渲染。
所述控制处理模块能够生成预览和播出两个窗口,从而进行全景信息的单独控制和播放。
此外,基于上述360°VR内容播控系统,本发明还提出了360°VR内容播控方法,该方法包括:
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