[发明专利]一种360°VR内容播控系统及方法在审
申请号: | 201711445072.7 | 申请日: | 2017-12-27 |
公开(公告)号: | CN109982096A | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | 王超;唐兴波;陈忠会;史鹏程 | 申请(专利权)人: | 艾迪普(北京)文化科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/218 | 分类号: | H04N21/218;H04N21/234;H04N21/44;H04N21/472 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100101 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制处理模块 采集模块 内容播控系统 虚拟摄像机 内容渲染 渲染 全景 播控系统 调整控制 解码分析 内容播放 三维建模 实时采集 实时切换 数据信息 信息数据 虚拟空间 正常视角 播放 数据源 触屏 拖拽 预览 叠加 摄像机 鼠标 采集 融合 应用 | ||
1.一种360°VR内容播控系统,该系统包括采集模块、控制处理模块和播出模块,其中:
采集模块,与所述控制处理模块相连接,用于采集多种全景信息数据,进行解码分析处理,并将处理的数据发送至所述控制处理模块;
控制处理模块,与所述采集模块和所述播出模块相连接,用于接收所述采集模块的数据,进行三维建模及对素材、动画和渲染后的全景数据信息进行叠加、融合和渲染,并将处理的数据发送至所述播出模块;
播出模块,用于基于从所述控制处理模块接收的数据,将播出窗口选定摄像机的正常视角内容进行内容渲染,并将播出内容传递给输出设备;
其特征在于,
所述控制处理模块对不同的数据源能够实时切换应用到相同的虚拟空间播放,并可以通过鼠标或者触屏拖拽方式调整虚拟摄像机的角度、焦距,从而可以实现用户在同一360°VR场景中多角度、多机位预览全景信息。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述采集模块包括:
采集卡,用于板卡实时信号采集;
流解码单元,用于流媒体信息采集;
文件解析单元,用于对图片文件、视频文件进行解析。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述控制处理模块包括切换单元和渲染单元,其中:
所述切换单元用于对不同的数据源实时地将应用切换到相同的虚拟空间播放;
所述渲染单元用于三维建模,创建一个三维虚拟空间场景,并能够根据需求在所述三维虚拟场景中添加素材、动画,并能够和渲染完的全景数据信息进行叠加融合,进行再一次渲染。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述控制处理模块能够生成预览和播出两个窗口,从而进行全景信息的单独控制和播放。
5.权利要求1所述的一种360°VR内容播控系统的播控方法,其特征在于,所述方法包括:
信号实时采集,对多台摄像机SDI信号进行实时采集,创建各个信号相应的采集频道,生成悬浮频道按键,设置预览频道和播出频道;
全景内容渲染,三维建模,创建三维空间场景,对选定的预览频道信号进行全景内容渲染;
调整控制虚拟摄像机,对所述三维空间场景当中的虚拟摄像机的调整控制;
渲染内容播放预览,创建预览窗口,对渲染内容进行播放预览;
播放渲染后的内容,创建播出窗口,创建显示线程,对选定的播出画面进行播放。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述创建预览窗口步骤中,通过实时切换不同的摄像机信号进行全景信息预览。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述调整控制虚拟摄像机步骤中,通过鼠标对三维空间场景当中的虚拟摄像机的角度和焦点进行调整控制,并对现实摄像机信号进行多角度全方位的预览,选定合适的安全播出画面后推送到所述播出模块,进行正常视角内容的播出。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述全景内容渲染步骤中,进一步包括在生成的三维空间场景当中添加虚拟物件或动画条目,并通过渲染引擎与摄像机全景信息的叠加处理,产生现实场景与虚拟场景相结合的播出内容。
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