[发明专利]一种动画效果实现方法、装置及存储设备在审
申请号: | 201711164785.6 | 申请日: | 2017-11-21 |
公开(公告)号: | CN107945253A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
发明(设计)人: | 钟盛照;蔡述雄;张昆;吴珍妮 | 申请(专利权)人: | 腾讯数码(天津)有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙)44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 300000 天津市经济技术开发区*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动画 效果 实现 方法 装置 存储 设备 | ||
技术领域
本发明实施例涉及数据处理技术领域,具体涉及一种动画效果实现方法、装置及存储设备。
背景技术
随着科技的不断发展,移动终端的功能越来越强大,其界面表现也越来越好,随之而来的,用户对移动终端界面表现的要求也越来越高。目前,在移动终端应用软件的界面上,一般会加入动画效果来丰富界面的表现。而现有的动画效果实现方案,多半存在开发成本高、调试困难、难以实现复杂动画效果等问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种动画效果实现方法、装置及存储设备,能够实现复杂的动画效果,减少开发成本,降低调试难度。
本发明实施例提供的动画效果实现方法,包括:
根据原始顶点的坐标数据生成初始化贝塞尔曲线;
根据操作指令对所述初始化贝塞尔曲线进行调整,得到目标贝塞尔曲线;
根据预设参数从所述目标贝塞尔曲线中获取目标路径点的坐标数据;
设置动画速率;
控制目标对象根据所述动画速率及所述目标路径点的坐标数据在所述目标路径点上运动,以形成动画效果。
本发明实施例提供的动画效果实现装置,包括:
初始化单元,用于根据原始顶点的坐标数据生成初始化贝塞尔曲线;
调整单元,用于根据操作指令对所述初始化贝塞尔曲线进行调整,得到目标贝塞尔曲线;
获取单元,用于根据预设参数从所述目标贝塞尔曲线中获取目标路径点的坐标数据;
设置单元,用于设置动画速率;
控制单元,用于控制目标对象根据所述动画速率及所述目标路径点的坐标数据在所述目标路径点上运动,以形成动画效果。
本发明实施例还提供了一种存储设备,所述存储设备用于储存多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述动画效果实现方法。
本发明实施例,将对象的运动与贝塞尔曲线结合起来,贝塞尔曲线可以提供复杂的运动轨迹,通过贝塞尔曲线获取对象运动的路径点,并设置动画速率,可以实现复杂的动画效果;另外,允许用户通过操作指令调整初始化贝塞尔曲线,得到目标贝塞尔曲线,在不重新编程或修改源代码的情况下,可以为对象快速地规划出不同的运动路径,从而大大减少了开发成本,降低了调试难度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例所提供的动画效果实现方法的一个应用场景图;
图2是本发明实施例所提供的动画效果实现方法的一个流程示意图;
图3a是本发明实施例所提供的动画效果实现方法的另一流程示意图;
图3b是本发明实施例贝塞尔公式的生成方法示意图;
图4是本发明实施例所提供的动画效果实现装置的一个结构示意图;
图5是本发明实施例所提供的动画效果实现装置的另一结构示意图;
图6是本发明实施例所提供的动画效果实现装置的又一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
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