[发明专利]装饰绳索状态调整方法、装置、终端设备及存储介质有效
申请号: | 201711029255.0 | 申请日: | 2017-10-26 |
公开(公告)号: | CN107789828B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 陈大伟;王煜琦 | 申请(专利权)人: | 广州市雷军游乐设备有限公司 |
主分类号: | A63F9/30 | 分类号: | A63F9/30;A63F13/426;A63F13/428 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 麦小婵;郝传鑫 |
地址: | 510000 广东省广州市番禺区东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 装饰 绳索 状态 调整 方法 装置 终端设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种装饰绳索状态调整方法,包括以下步骤:获取设定的绳索起点的坐标;检测所述绳索终点的位置状态;根据所述绳索终点的位置状态得到所述绳索终点的坐标;根据所述绳索起点的坐标和所述绳索终点的坐标对所述绳索的状态进行调整。本发明还公开了一种装饰绳索状态调整装置、终端设备以及存储介质,可以解决装饰绳索的状态发生改变之后出现波浪形穿帮现象的问题,可以有效地提高玩家游戏体验感。
技术领域
本发明涉及虚拟技术领域,尤其涉及一种装饰绳索状态调整方法、装置、终端设备及存储介质。
背景技术
抓娃娃机,又称选物贩卖,为一种源于日本的电子游戏,是大型游戏机里面较为简单的一种。玩家能够通过抓娃娃机机台外部的控制器与机台进行游戏娱乐。
随着电子技术的发展,很多机械构造的实体游戏都被制作成虚拟游戏,以供玩家娱乐。在目前的虚拟娃娃机游戏中,存在很多问题亟待解决,例如,虚拟机台中的一些装饰绳索,会因为玩家的操作而发生扭曲,例如,一端固定在角落、另一端连接爪子的装饰绳索,会随着爪子的移动而扭曲,使得所述装饰绳索出现了波浪形,并且最终会导致装饰绳索的状态变得僵硬,真实感不强,降低了玩家对虚拟娃娃机的游戏体验感。
发明内容
针对上述问题,本发明的目的在于提供一种装饰绳索状态调整方法、装置、终端设备及存储介质,可以解决装饰绳索的状态发生改变之后出现波浪形穿帮现象的问题,使得游戏效果更加逼真、生动,有效地提高了玩家的游戏体验感。
为解决以上技术问题,本发明提供了一种装饰绳索状态调整方法,包括以下步骤:
获取设定的绳索起点的坐标;
检测所述绳索终点的位置状态;
根据所述绳索终点的位置状态得到所述绳索终点的坐标;
根据所述绳索起点的坐标和所述绳索终点的坐标对所述绳索的状态进行调整。
优选地,所述根据所述绳索起点的坐标和所述绳索终点的坐标对所述绳索的状态进行调整,具体包括:
根据所述绳索起点的坐标(x1,z1)和所述绳索终点的坐标(x2,z2)获得在X方向的差值x和在Z方向的差值z;其中,x=x2-x1;z=z1-z2;
根据所述差值x和差值z,计算得到所述绳索终点的位置状态发生改变后所述绳索起点和所述绳索终点发生旋转的角度α;其中,α=arctan(x/z);
根据所述角度α对所述绳索的状态进行调整。
进一步地,所述根据所述角度α对所述绳索的状态进行调整,具体包括:
将所述绳索的起点按逆时针方向旋转α角度,并且将所述绳索的终点按顺时针方向旋转α角度。
优选地,将所述绳索的终点设置在可移动方块的内部;
当检测到所述可移动方块被移动到下一位置时,记录所述下一位置的坐标;
根据所述下一位置的坐标得到所述绳索终点的坐标。
进一步地,当检测到可移动方块被移动时,模拟所述绳索的受力情况;
根据所述受力情况改变所述绳索的状态。
本发明还提供了一种装饰绳索优化的装置,包括:
坐标获取模块,用于获取设定的绳索起点的坐标;
位置检测模块,用于检测所述绳索终点的位置状态;
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